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大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

91. laya加载unity插件导出场景 physics3D is not a function [ 70%]

...../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义属性(通过IDE内var属性定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

92. 一个技术文档问题 [ 70%]

...lue应该是Box类型吧,注释里也是这么说,这两类型没继承关系吧,这样赋值没问题吗? 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Box ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

93. onTriggerEnter和onTriggerStay不能触发 [ 70%]

...3:56 研究了好几个小时laya.d3.js 终于知道原因了 ,脚本要继承Laya.Script3D 不能和官方文档里写一样 继承 Laya.Script 祥- • 2019-08-09 23:56 谢谢你,官网都没说这个,我也找了好久

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

94. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 69%]

...化项目。项目涉及到组件化开发思想,以及runtime类(UI继承类)使用、script类(脚本组件类)、预制体、对象池、时间轴动画、物理系统(刚体、碰撞体)、使用范例。如果您已经有着其它引擎游戏研发经验,或者LayaAi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

95. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...或鼠标右键进行蓝图创建, (图1-1) 然后双击蓝图要继承类,就会创建好蓝图文件了。 (图1-2) 双击创建好蓝图文件,就可以打开蓝图编辑器了。 (图1-3) 不同蓝图文件有不同使用方式: 继承Sprite3D蓝图直接拖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

96. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...、树状列表、面板容器) 2D UI效果(遮罩、滤镜) 2D场景继承类(管理UI) 2D绘图(绘制矩形与圆角矩形、绘制圆形与扇形、绘制多边形、绘制线段、绘制折线、绘制曲线、绘制纹理与填充纹理) 2D物理(Box2D) Tiled Map地图 1.3 3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

97. js自定义组件 [ 69%]

...代码没有报错也没有效果,但是换成Clip就正常。(组件继承clip) 我想知道问题在哪。附件里有js和xml。     附件 : --> custom.rar 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

98. 选项框 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...下拉选项框组件》 2、单选框按钮(Radio) 单选框按钮是继承自按钮组件状态切换按钮组件,简称单选框。 单选框通常不独立使用,而是与 RadioGroup 结合使用。 单选框 不能像 复选框 那样通过反复点击切换选中状态。 它选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

99. 两个碰撞物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 68%]

...去啊 2019-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 技术A恒 赞同来自: 继承 Script3D 而不是Script 2019-07-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 独 相关问题 两个对象new了一个相同对象,调用第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

100. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 68%]

...ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义属性(通过IDE内var属性定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120