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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

91. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...例如 //假设有一个自定义的组件类MyItem,注意基类必须和预制根节点类型匹配,一般都是GButton。 class MyItem extends Laya.GButton { //注意!在onConstruct里才可以获取子对象,建议在这里做初始化,不要在构造函数里做初始化 onConstruct...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

92. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...) Laya.Loader.HIERARCHY HIERARCHY 层级资源,比如:场景ls文件与预制lh文件 Laya.Loader.FONT font 位图字类型 Laya.Loader.TTF ttf TTF字类型 Laya.Loader.MESH MESH Mesh资源 Laya.Loader.MATERIAL MATERIAL Material资源 Laya.Loader.TEXTURE2D TEXTURE2D Texture2D资源 Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 20%]

...bin目录下的json格式文件进行合并(图集atlas、scene场景、预制prefab等皆为json格式)。 ![图7-1](img/7-1.png) (图7-1) 合并规则可以设置多个,点击加`(+)`号在新的面板中可以新建一个合并规则,流程如图7-2所示。 ![图7-2](img/7-2.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714