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...用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同的2D界面,局部有相同的布...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同的2D界面,局部有相同的布...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...需要每次都这样操作,所以像按钮这类组件通常会在IDE中制作成预制体再使用。例如“UI组件(默认皮肤)”里的按钮组件,就是IDE内置提供的一个按钮预制体。 这种设计模式的好处是,用户可以自由定制行为组件的显示部分,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...登录 发起人 yu见 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) Texture图片能否进行翻转? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() laya3.0.6版本ide 预制体的问题 做好的粒子特...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231204
...时构建,但它只是一个壳对象,我们需要在编辑器内为它制作窗口内容。窗口内容通常使用预制体方式制作。没有规定预制体的根节点是什么类型。通常我们会在这个预制体内放置一个名称固定为"frame"的节点,如下图,在这个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...本提示自动消失。使用Tooltips要按照下面几个步骤准备: 制作一个预制体,这个预制体的根节点为GLabel,并设置好它的文本精灵,以便系统将TIPS文本设置到标签的“Title”属性中。 打开“项目设置->UI系统”,将你制作好的预...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 laya版本为3.2.4 制作一个按钮预制体,鼠标悬浮时,按钮预制体内部sprite添加颜色滤镜效果,按钮预制体在附件test1中的assets/resources/Btn中 如果同一层级下,添加多个相同按钮预制体,并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250412
...里面有TreeItem和Tree这些预制体,根据这些预制体的结构来制作Tree,或是等后续文档更新 2025-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1743381626用户 相关问题 3.3.2 native视频播放和ide不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251028
...,使用默认的运行时即可。 默认语言ID:通过可视化方式制作编辑器预制体时,在界面设计时使用的文本语言。举例,如果你用中文制作界面,那这里就是zh-CN,如果你用英文制作界面,那这里是en,等等。如果这里设定的语言...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...1-5所示。 (动图1-5) 然后,在预制体的编辑界面就可以制作弹窗页面了,制作的效果如图1-6所示。 (图1-6) 图中的UI图片资源来自“2D入门示例”。 1.3.2 设置关闭按钮 在弹窗页面中,有一个关闭按钮(closeBtn),需要添加脚本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024