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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 预制模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

预制模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制(2D)2.2 创建预制(3D)2.3 修改预制编辑场景三、使用预制3.1 2D预制3.2 3D预制四、预加载预制预制模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. [LayaAir3]3d预制上通过UI3D挂在2d预制进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 99%]

[LayaAir3]3d预制上通过UI3D挂在2d预制进行进行倒计时进度条背景闪烁 2d预制中创建一个img使用一个背景框a,然后兄弟节点上穿管一个进度条颜色图片框B,在b中创建一个sprite并且将sprite设置为b的Mask;然后将此2d预制挂在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

3. UI预制无法获取自定义脚本 [ 97%]

UI预制无法获取自定义脚本 复现步骤: 1. 创建脚本“Unit1.ts",继承自 Laya.Sprite  2.将脚本添加到一个Sprite节点上,将节点保存为预制 3.另起一个脚本,加载预制 4.使用getComponet,获取预制上的 Unit1 脚本组件,无法获取 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

4. [LayaAirIDE3]UI3d组件的Prefab属性应该限制只可以引用2d预制[ 95%]

[LayaAirIDE3]UI3d组件的Prefab属性应该限制只可以引用2d预制吧 版本3.1.1, 手误操作发现居然可以把3d预制拖到UI3d组件的Prefab上,也报错了,如果3d预制的根节点挂UI3d组件再把自身拖到Prefab属性上报错会更严重 附件 : --> 2024-03-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240306

5. 预制没添加点击事件监听,点击能被穿透 [ 94%]

预制没添加点击事件监听,点击能被穿透 写好一个预制,编辑器里mouseEndabled = true 代码中拿到预制实例,添加到舞台,实例的mouseEndabled = false 但是给预制绑定点击事件的监听,他的mouseEndabled又是ture了   附件 : --> 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

6. 代码创建预制,用对象池取这个预制报错 [ 94%]

代码创建预制,用对象池取这个预制报错   附件 : --> 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d 示例项目有预制的 使用,参照那个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

7. [LayaAirIDE 2.0]预制循环嵌套 项目无法打开运行 [ 93%]

[LayaAirIDE 2.0]预制循环嵌套 项目无法打开运行           laya2.0的预制真的没有unity的好用,修改预制之后保存说文件已存在,无法保存。然后我删掉旧的再保存,刚拼好的界面属性全没了,乱成一锅粥,各种反复创建。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

8. 请教一下,父容器的代码中如何调用预制的脚本 [ 93%]

请教一下,父容器的代码中如何调用预制的脚本 如题,我想在父容器中操作一个预制的脚本,已经用getchildbyname找到该预制预制的脚本名字叫ball.js,其中有一个init()方法,请问如何调用它? 另外,我想知道var属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

9. [LayaAir3]在预制中设置碰撞器的属性不生效 [ 91%]

[LayaAir3]在预制中设置碰撞器的属性不生效 1、在预制中设置碰撞器的isTrigger属性,加载到场景中不会生效,需要用代码重新设置一次isTrigger。用LayaTree调试查看PhysicsCollider的属性,里面btStaticCollider的属性还是false。 2、在预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241018

10. 预制添加刚后,和其它刚碰撞后不能修改角度和位置 [ 90%]

预制添加刚后,和其它刚碰撞后不能修改角度和位置  onTriggerEnter(other,self,contact)     {         var n=this.owner.rotation;         if(other.label === "heng"){             console.log("角度"+this.owner.rotation);         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817