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...参与过完整游戏项目; 4. 对移动设备上的兼容性及游戏资源优化和性能优化有一定研究; 5. 熟悉H5混合开发,对服务端相关知识有所了解,对前后端分离有一定应用; 6. 能熟练使用web端,移动端的调试,代码风格规范; 7. 对新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,可以前往官网的开发者中心,查看线上示例。 示例的资源文件位于`源码根目录/bin/res/`,如下图所示: ![5](img/5.png) ### 四、如何运行查看LayaAir引擎示例 为了验证我们的编译与项目环境没有问题,我们先把默认的示例给编译运...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,但是由于H5游戏在玩的时候是需要时不时从服务器下载资源的,所以为了确保在需要下资源的时候不断网,游戏能正常进行,游戏需要监听当前网路是否断开,断开的话给与提示和处理,就像大部分网络游戏一样。 我想知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...同来自: 您好,这是因为导出时,您项目中atlas目录下的资源,默认不包含在导出目录中,也没有被场景直接使用(不通过代码直接就在场景上编辑可见的)。 请把代码中使用到的资源放到resources目录下,或者在构建发布->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240304
如何让发布后的H5加载资源用src或href指向本地路径,而不是网络请求 最近做一个需求,希望加载的资源直接放在用户手机,app直接打包,离线也能使用的形式,但看源码发现加载资源是用下面这种ajax的形式加载的,但是这种加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...参与过完整游戏项目; 4. 对移动设备上的兼容性及游戏资源优化和性能优化有一定研究; 5. 熟悉H5混合开发,对服务端相关知识有所了解,对前后端分离有一定应用; 6. 能熟练使用web端,移动端的调试,代码风格规范; 7. 对新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...来自: 您好,此问题有两种解决方案,第一种是由美术将资源按照我们的组件资源命名规则进行命名,这样可以直接被IDE识别,命名规则参考官方文档《UI组件详解》篇;第二种解决方法是将资源导入到IDE后,选中想要修改的资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
...装nodejs [LayaAir 2.0]unity导出插件安装不了 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 发布不成功,无法生成layaUI.max.all.js文件。 LayaAirIDE无法打开代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200206
...回收站都清了 ̄□ ̄|| 如果bin目录下你没有手动添加资源的话,可以到编辑模式下导出(f12)或者清理并导出(Ctrl+f12),如果有自己手动添加的就自己找办法恢复回收站的内容吧.... 2018-01-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115