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大约有 6,069 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

991. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 76%]

... 玩家·~~~  这节要说的要点如下: 1、打包动画图集 2、创建动画模板 首先 当然是将我们需要的素材放到素材目录   这么多图 ~~~~ 一张一张加载要屎人的 我们不怕 因为laya有图集打包工具 图集是什么?你不懂? 看看官方例子先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

992. MovieClip 报错 [ 76%]

...aya_Aaron 赞同来自: Moviclip的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

993. 微信小游戏图片加载不出来 [ 76%]

.../play-bg.png"这一张图,其他图片可以 ,下面附上背景demo //创建背景1 this.bg1 = new Laya.Sprite(); //加载并显示背景图 this.bg1.loadImage("ui/BG/play-bg.png", 0, 0, 720, 5120); //把背景图显示在容器内 this.addChild(this.bg1); //创建背景2 this.bg2 = new Laya.Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

994. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 76%]

...: Laya3D.init(600,400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; //创建场景 var scene  = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机 var camera = new Laya.Camera(); scene.addChild(camera); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,4,10); //载入并显示3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

995. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 76%]

... `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 `typedArray`:类型化数组 当传入一个包含任意类型元素的任意类型化数组对象(`typedArray)` (比如 **Int32Array)**作为参数时,typeArray被复制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

996. 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 [ 76%]

...scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2023-05-06 20:32 浏览: 3166 关注: 2 人 NPC峰 • 2023-05-06 17:35 在下面帖子中补充了相关信息,帮忙看看哈。 NPC峰 • 2023...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506

997. 请问一下,微信小游戏2D项目在微信开发者工具中打开显示异常 [ 76%]

...游戏2D项目在微信开发者工具中打开显示异常 使用LayaAir创建的微信小游戏2D项目, 然后导入用FairyGUI创建的UI资源 在微信开发者工具中能正常加载和运行 但是微信模拟的界面宽度似乎有问题。 即便不导入第三方UI资源, LayaAir生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

998. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 76%]

...很多,请问此部分有没有解决方案? 如题,当使用龙骨创建了大量的alpha补间动画导出后,会导致drawcall上升明显,删除alpha补间动画,则drawcall又降为1,动画没使用mesh,请问针对此问题,1.0版本有没有解决方案,目前项目无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

999. laya.d3.math.BoundSphere [ 76%]

...tanceBoundSphere ObjectImplements laya.d3.core.IClone BoundSphere 类用于创建包围球。 Public Properties PropertyDefined By  center : Vector3包围球的中心。BoundSphere  radius : Number包围球的半径。BoundSpherePublic Methods  MethodDefined By  BoundSphere(center:Vector3, r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1000. laya.d3.component.AttachPoint [ 76%]

...ritanceAttachPoint Component3D EventDispatcher Object AttachPoint 类用于创建挂点组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  attachBones : Vector.<String>挂点骨骼的名称。AttachPoint destroyed : Boolean[read...

来源: laya_api 发布时间: 20170929