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...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...这个你还需要自己看代码了,就是针对一个加载请求队列创建了一个httprequest的示例,然后在调用send方法 2018-04-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 tenghai-llx 赞同来自: 请问加载图集的时候,HttpRequest的send方法只有发送JSON文件的数据而没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...的那些json文件是用什么软件生成的? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 ios14新系统问题 问题状态 最新活动: 2018-01-29 11:10 浏览: 1389 关注: 3 人 ohkei • 2018-03-08 18:19 用原生input标签写啊 ohkei • 2017-01-16 14:48 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...监听laya.events.Event.RECOVERED,监听纹理合并结束的消息,再创建custom sprite 2. 关闭纹理的自动图集合并 如果想看到正常的图片,可以修改一下代码 在你的sprite中,把uv设置修改为texture中的uv 在纹理加载完成后,延时几秒等图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...染异常 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 在渲染时会报_getSource为undefined 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220406
为什么rotation、scale赋值了不管用? 我创建了一个Sprite3D: this.role3D = Laya.MeshSprite3D.load("3d/ben/Export.lh") this.role3D.transform.scale = new Laya.Vector3(0.5,0.5,0.5); this.role3D.transform.position = new Laya.Vector3(0,20,0); 以上的scale、position设置均不起作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...信 june 赞同来自: 不是,解压的时候是在用户目录下面再创建了以id为名字的文件夹,然后再到这个文件夹下面解压的。因为是两个不同的zip包,你可以看到打出来的日志两个图片的路径分别是 http://usr/skin_resources/105/main1.png 和 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 问题状态 最新活动: 2018-05-11 14:17 浏览: 870 关注: 5 人 liruibiao • 2018-03-23 16:27 执行到LayaSample.as...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...ialog弹出后是否能点击底下的view页面的button LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 一个动画如何设置绕自身中心点旋转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200829
...升级2.0.2后 游戏卡顿 1. loader.create 这个接口 能否支持不创建3Dscene对象, 或者新扩展一个接口 只下载对应的3D资源. 不创建3DScene, 因为 当网络异常的时候资源会下载失败,但是底层还是会创建3D对象, 底层一定会报错 {"message":"game...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510