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大约有 1,163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

991. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 50%]

...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

992. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 50%]

...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

993. laya.d3.resource.RenderTexture [ 50%]

...nceRenderTexture BaseTexture laya.resource.Bitmap //RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  currentActive : RenderTexture[static] [read-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

994. 后处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

... Bloom效应使图像中的明亮区域发光。为了做到这一点,它创建的边缘光从明亮的领域扩展到你的形象。这模拟了真实世界中的照相机在光线淹没镜头时所产生的效果。布鲁姆效果也有一个肮脏的功能,你可以用它来应用一个全屏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

995. 控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...UI组件都可以拥有控制器。 如下图1-1,1-2所示展示的方式创建控制器: (图1-1) (图1-2) 创建成功后,如果节点是预制体的根节点,则可以在场景视图顶部快速切换这个控制器的页面,如图1-3所示: (图1-3) 点击‘Edit’按钮...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

996. laya.ui.ColorPicker [ 49%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

997. ReferenceError: Loader is not defined 搞不懂引擎原生的也会报这个错? [ 49%]

...   // let settings = Laya.loader.getRes(partPath);          // 创建 Particle2D 实例         let partIns = new Laya.Particle2D(settings);         Laya.stage.addChild(partIns);         // 开始发射粒子         partIns.emitter.start();        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

998. laya.display.Graphics [ 49%]

...eritanceGraphics ObjectSubclasses AutoBitmap, GraphicsGL Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

999. laya.ui.ViewStack [ 49%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1000. laya.ui.LayoutBox [ 49%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929