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大约有 1,124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

991. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 33%]

...问题是我们ide会把循环引用报错,导致不会启动chrome。 实际上你们的项目如果没有修改的话,即使有循环引用,只要原来能运行那么现在应该也能运行。 不过循环引用始终是个问题,很可能产生出错误顺序的代码,这个问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

992. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **convex属性:2.0.1 BATE暂不支持该属性,将在今后的版本支持。** 下面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

993. laya.ui.ColorPicker [ 33%]

...ties PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Component measureWidth : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

994. laya.ui.CheckBox [ 33%]

...rtyDefined By measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Button measureWidth : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 Button state : int 对象的状态值。 Button stat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

995. laya.ui.ColorPicker [ 33%]

...ide] 控件初始化。 ColorPicker measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UIComponent preinitialize():void 预初始化。 UIComponentEvents Hid...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

996. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

... 这种方法稳定性更高。 在 .rpk 文件生成成功的情况下,实际上发布流程已经结束。 如果打包流程出现问题,可以把问题反馈给Layabox官方团队,Layabox会与OPPO团队共同处理。 四、OPPO开发者工具调试 除了Chrome调试,开发者还可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

997. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...幕宽高是硬件屏幕宽高,开发者需要理解的是,屏幕宽高实际是指运行环境窗口宽高,例如在浏览器上运行就是浏览器显示窗口的宽高。 LayaAir引擎中的物理宽高是通过逻辑宽高*DPR计算而来,DPR 就是下面要介绍的设备像素比。 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

998. laya.ui.Radio [ 32%]

...rtyDefined By measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Button measureWidth : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 Button state : int 对象的状态值。 Button stat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

999. laya.display.AnimationPlayerBase [ 32%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1000. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 32%]

...位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区...

来源: laya_api 发布时间: 20170422