大约有 1,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
Laya_社区(1068) Laya3.0_api(127) Laya2.0_文档(83) Laya2.0_api(61) laya_api(55) Laya3.0_文档(55) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...示,但是在挂载了runtime脚本之后,运行就不显示。 必须手动在View的runtime脚本中加一个this.loadScene("aaa.scene")才能正常显示。 但是我看API中说loadScene是为了兼容老项目用的,新项目用Laya.Scene.load。 包括官方文档也是这么写的:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
...ity里边放好摄像机导出看下是否有问题(不建议在代码中手动调整摄像机的位置) liuzhengcai • 2017-12-05 12:12 我把相机删除了,还是一样的 liuzhengcai • 2017-12-05 12:13 unity里面添加的是一个第一人称控制器和一道直射光 Monica • 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...下偏移是浏览器的问题,我们也没有办法,只能在ide里面手动调整位置。我们的ide是老版的chrome,字体位置与现在的chrome不同,新版的ide针对微软雅黑做了特殊调整,模拟了新版的字体的表现,如果是微软雅黑的话,可以用新版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
...,只要路径写对了就不会有加载不到资源的问题(不需要手动拷贝资源修改资源路径) 2018-03-09 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liwenhua 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...yu 赞同来自: l13273866189 在物理世界里面, 如果你没有手动设置 重力为0 那么 必定有向下的加速度, 这个时候 如果你再加上一个力 applyforce , 那么会按照角度进行叠加 2017-11-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...XS:这6张单独的图片在IDE里有一个unpack.json,是不是需要我手动去加载这个unpack.json呢?谢谢你的耐心回答 anran • 2017-02-25 11:51 我补充了一下问题,文件总数是7但是只打印了4个 anran • 2017-02-25 12:20 我监控了一下network,发现onSource...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170225
...己找到错误,分包时,Laya的定义写被写入了game.js, 需要手动拷贝到laya.core.js起始位置,然后运行正常,这应该是分包的时的bug吧,我用LayaIDE分的包,用FB分包结果也一样,没试过用FD 分包,FD和FB都是调laya.js.exe来编译的,应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160628
...21 16:46 你清理下你手机的缓存换下,这个应该只能你自己手动清理了,在手机的设置里找到对应的浏览器,把浏览器缓存清理下! gy760736077 • 2017-07-22 17:52 @cuixueying:嗯,清理就好了。不过这不是最好的解决办法,玩家对这操作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...lpful warnings.乱起八糟也不知道什么错误,非得要我们自己手动的把substr改为原生的 每次更新库都得这样 问题2 另外一个 形状和形状的碰撞 这个好像也是很早前说 会加 貌似都没看到 2017-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170408
...18-07-09 11:13 谢谢,确实如此,我可以在应用里对失焦时来手动静音。但是我看了一下引擎代码发现代码是有优化的空间,引擎层完全可以解决! Victor • 2018-07-09 10:43 请仔细分析一下吧,我没记错的话这个问题在1.7.10以下是没问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709