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大约有 1,095 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

991. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 45%]

...Record<string, Texture> Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:58 存放纹理数据 tfArr tfArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:44 transform数据 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

992. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...性 ProgressBar的特有属性如下: (图1-4) 属性 功能说明 纹理 skin 进度条的底图资源 九宫格 sizeGrid 进度条底图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据) 当前值 value 进度条的进度值,范围在0到1之间 设置ProgressBar组件的属性value的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

993. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 45%]

...id Defined in laya/d3/core/material/SkyPanoramicMaterial.ts:67 全景天空纹理。 Returns Texture2D Defined in laya/d3/core/material/SkyPanoramicMaterial.ts:71 全景天空纹理。 Parameters value: Texture2D Returns void referenceCount get referenceCount(): number Inherited from Resource.refere...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

994. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTexture0Texture1Skin [ 45%]

...exPositionNormalColorTextureSkin 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1Skin  blendWeight : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTex...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

995. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...录:存入模型文件 DanDing.ktx:烘焙后的数据文件,使用ktx纹理图片的格式,用来存放计算好的动画数据 DanDing.controller:重新以节点名字命名的3D动画状态机文件 DanDing.lh:保存烘焙后的预制体,可以直接使用。点击预制体,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

996. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 45%]

...还是一样的问题,暂时没猜想到问题会出在哪,两者用的纹理材质都不一样 EagleNight • 2019-06-20 11:36 非常感谢,我大概理解了引擎的静态合批原理,知道怎么使用了,辛苦引擎组的朋友们帮忙了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

997. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 45%]

...到屏幕的高度。 Depth 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

998. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 45%]

...须提前预加载 2、获得Texture,你要通过路径去获取指定的纹理,如果你加载了很多资源,不用getRes,如何知道你要获取哪个Texture呢   2017-08-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 the...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

999. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1SkinTangent [ 45%]

...s IVertex VertexPositionNormalTextureSkin 类用于创建位置、法线、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1SkinTangent  blendWeight : Vector4[read-only] VertexPosit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1000. Text在ios部分机型显示有问题 [ 44%]

...微信的问题。。其他微信小游戏也有。。。你用位图字体纹理就能解决 2018-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****690 赞同来自: 这个问题我也遇到了,和楼主说的一样,我这边目前收到的信息是:在部分IOS机器上会有这样的问题,比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802