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大约有 2,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

991. laya.core.js中 onLoaded 的建议 [ 69%]

...建议 style.xml 文件 不是问题,是 UI Designer 界面 建议 建议节点destroy后将节点触发的定时器的同时清理干净。 关于substr 建议 建议as3 sdk在颜色值上支持0xRRGGBB的直接16进度数值表示方法 【建议】绑定数据dataSource属性的时候加一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

992. 面片阴影显示不正常 [ 69%]

...果.png 2021-01-08 0 4 分享 微博 QZONE 微信 castaway74 赞同来自: 节点可能改了下,库用的2.10.0beta,2.9.0的库上面会显示一些黑色3角形 unity_demo2.zip 2021-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107

993. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 69%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Inherited from ConstraintComponent.disableCollisionsBetweenLinkedBodies Defined in laya/d3/p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

994. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...态机的接口,下面我们来看看 Animator 组件。 2.1 场景中的节点添加 场景中添加的任一节点都可以添加动画状态机组件,下述介绍以cube为例。首先在场景创建一个cube节点,选中cube节点后,就可以在编辑器的增加组件面板中添加 A...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

995. ide2.12.0之后的版本场景中的ts脚本无法单独选中 [ 69%]

...之后的版本就禁用了此操作,现在只能通过选中script的父节点来进行操作 2021-12-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 老李 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211223

996. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 68%]

...器一起使用,想把物理引擎放到自己一个UI界面的某一个节点之下,关于放到节点之下自己已经搞定,现在鼠标不会再偏移了,但是如果旋转屏幕之后,找不鼠标在在屏幕的那个地方了无法搞定 附件 : --> LayaMatter.zip 2018-05-22 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

997. laya使用unity导出的粒子系统 [ 68%]

... 我这里在unity导出的ls文件中包含有 ShuriKenParticle3D类型的节点。 我应该如何处理使之可以工作呢. 2018-05-03 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

998. 翅膀(骨骼)挂点导不出来 [ 68%]

... Laya_Aaron 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/4242 你那个节点里有动画,节点数据保存在.lav里 2017-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 huoxiaoxie83 微信:xingzhe854021 相关问题 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

999. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 68%]

...在untiy里编辑是很正常的,所以还是有问题的 碰撞器一个节点下也只能挂一个,记得2.x也是支持多个的啊! 2.默认球是设置刚体,编译后正常应该是可以落下的,但是并没有 const rig = this.basketball.getComponent(Laya.Rigidbody3D);        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

1000. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

... 以下属性用于绑定进度条的功能部件。注意:当进度条节点是预制体实例的节点时,这些属性会隐藏。 H Bar 横向Bar精灵。当进度改变时,将改变这个精灵的宽度。一般用于横向的进度条。注意:一定要将bar精灵的宽度设置为进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010