• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,066 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

991. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 47%]

...dex: number = -1; constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.startFun(); } private startFun(): void { //创建动画模板 this.templet = new SpineTempletBinary(); this.templet.loadAni...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

992. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 46%]

...调整 版本编号1.7.17 //初始化Laya引擎 Laya.init(720, 1280, Laya.WebGL); //stage水平对齐方式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //stage竖直对齐方式 Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "showall"; //添加Sprite var sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

993. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 46%]

...eConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameCon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

994. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 46%]

...码编写如下: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 createTween(); function createTween(){ //"LayaBox"字符串总宽度 var w = 800; //文本创建的起始x位置(>>在此使用右移运算符,相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

995. 求问为什么找不到Laya这个问题? [ 46%]

...re.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/laya.webgl.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/laya.ani.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/laya.filter.js"></script> <script type="text/javascript" src="li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201003

996. LayaAir下加载阿拉伯TTF字体,手机上显示时左右顺序反了。 [ 46%]

...   public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(640, 1136, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL; //Stage.SCREEN_HORIZONTAL,Stage.SCREEN_VERTICAL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

997. 改变画布 样式的 宽高后 鼠标定位问题 [ 45%]

... 鼠标定位问题 请教下 我画布是1024 X 650 Laya.init(1024, 650 , WebGL); 我改变 宽度后 Render._mainCanvas.source.style.width = "100%" 自适应外部的DIV 但我画笔的定位 this.stage.mouseX 取不到正确位。这怎么处理?   如图,白色画布是1024 x 650  外层div ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

998. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 45%]

... = 0; text.centerY = 50; Laya.stage.addChild(text); } Laya.init(0, 0, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; //自动竖屏,游戏的水平...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

999. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 45%]

... = 0; text.centerY = 50; Laya.stage.addChild(text); } Laya.init(0, 0, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; //自动竖屏,游戏的水平...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1000. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 45%]

...class TweenDemo{ constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 this.createTween(); } //创建缓动文本 private createTween():void{ //"LayaBox字符串总宽度" var w:number = 800; //文本创建的起始位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715