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...FF字体要怎么加载呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2019-08-30 16:59 浏览: 3528 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2019-09-02 15:18 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...eshSprite3D1.meshFilter.sharedMesh.boundingBox);修改后的代码,可以正常加载了! 2017-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 bing8310124 相关问题 TS项目使用matter.js库无智...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...览显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 localStorage pc 手机取值类型不一致 layadcc不能缓存json的问题修复了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...是否是闭环,注意不要有自相交的链接形状,它可能不能正常工作 Returns boolean Defined in laya/physics/ChainCollider.ts:79 是否是闭环,注意不要有自相交的链接形状,它可能不能正常工作 Parameters value: boolean Returns void points get points(): stri...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...意:只有添加到2D区域下并启用了isMain属性的2D相机才能正常生效,因此,除非另有说明,否则本章节中提到的2D相机均为添加到2D区域下并启用了isMain属性的2D相机。 3.2 2D相机的使用方式 在了解2D相机与2D区域的关系之后,下面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,求大大们解答 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
...ompile.js里的gulp目录替换成项目工程目录下的gulp目录 能够正常编译 希望laya的大大们能看下这个情况 2020-05-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Xero 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
... 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 预设怎么在代码中使用 laya2的Scene默认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...方法时失败 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2020-05-15 01:43 浏览: 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...认原因,而且行为上也与其他组件不一样)。期望是值能正常修改,只是添加到场景才实际生效。 另外发现CenterOffset在Bullet下是没有效果的(源码表示不支持该功能),这样无法调整碰撞形状的偏移,对于模型中心点在脚底的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111