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大约有 1,078 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1001. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 36%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1002. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 36%]

...间的所有子对象。 Parameters Default value beginIndex: number = 0 开始索引。 Default value endIndex: number = 2147483647 结束索引。 Returns Node 当前节点对象。 removeLayer removeLayer(layer: number): void Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:441 移除可视图层,layer值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1003. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 35%]

...间的所有子对象。 Parameters Default value beginIndex: number = 0 开始索引。 Default value endIndex: number = 2147483647 结束索引。 Returns Node 当前节点对象。 removeSelf removeSelf(): Node Inherited from Node.removeSelf Defined in laya/display/Node.ts:360 从父容器删除...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1004. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 35%]

...源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始工作时,添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1005. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 35%]

...间的所有子对象。 Parameters Default value beginIndex: number = 0 开始索引。 Default value endIndex: number = 2147483647 结束索引。 Returns Node 当前节点对象。 removeSelf removeSelf(): Node Inherited from Node.removeSelf Defined in laya/display/Node.ts:360 从父容器删除...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1006. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 35%]

...间的所有子对象。 Parameters Default value beginIndex: number = 0 开始索引。 Default value endIndex: number = 2147483647 结束索引。 Returns Node 当前节点对象。 removeSelf removeSelf(): Node Inherited from Node.removeSelf Defined in laya/display/Node.ts:360 从父容器删除...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1007. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 35%]

...像没记错的话就上面这些东东了吧~~~  好 摩擦摩擦双手 开始 搞起来 我们先把要用到的资源放到res目录   红框是我们这次新增的资源 嗯 有了新资源 我们第步要干嘛啊? 对 先把这些资源预加载~~~ 我们打开LayaSample.js 把新的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

1008. laya.display.Animation_API3.0 [ 35%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1009. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 35%]

...间的所有子对象。 Parameters Default value beginIndex: number = 0 开始索引。 Default value endIndex: number = 2147483647 结束索引。 Returns Node 当前节点对象。 removeInputChild removeInputChild(node: Node): void Inherited from Node.removeInputChild Defined in laya/display/Nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1010. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 35%]

...源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始工作时,添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715