大约有 1,293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 (此问题已经无效) 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...18:17 这个问题应该是大图合集造成的,是我们内部的优化机制,本身就是这样设计的。 veronsl • 2016-11-30 11:48 @cuixueying:那这个大图合集 应该如何释放 cuixueying • 2016-12-15 18:26 在引擎层图片尺寸小于512的资源我们会动态创建图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...时候,才会触发资源的更新流程。这种化整为零的更新的机制,可以让用户立即进入游戏,在不知不觉间就完成了更新。 2. 用户可见的,进入游戏前的集中更新 大部分传统的app的更新方式,一上来就检查是否需要更新,如果需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...原无法改动,,至于停止之后可以改,是因为和unity动画机制不一样,unity 绑了骨骼是无法改变属性的,改了数值也不会变动的 liuhang123 • 2017-12-29 12:37 @Laya_Aaron:unity文件已上传,麻烦你帮我看一下,谢谢了~~ liuhang123 • 2017-12-29 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
... 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya.Loader.getRes请教 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160627
... 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...制图形以后,怎么删除释放资源? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 laya开发的3d跑酷 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430