大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
2.4 缓存机制的问题。 在微信小游戏上。laya说自动缓存。那为什么每次读取图集资源还要请求服务器。这是第一点。 第二点。我通过手动下载去把图集资源下载下来之后。 看了源码加上测试。文件确实保存下来了。。。通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205
...源路径,在资源不变的情况下,不会加载网络资源,会从缓存读取,如果你的资源更新了,建议你打DCC实现资源更新:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-5-2-0 2、打包联网APP,没有填写资源路径,那么App本身不带任何资源,体积最小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
小游戏环境下 声音的缓存机制导致更换声音文件失败 在wxmini中关于声音的管理 __proto.load = function (url) { url = URL.formatURL(url); this.url = url; this.readyUrl = url; if ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
关于热更新和网页缓存的疑问 测试过程中会因为网页缓存,导致新改的资源没有被下载,出现资源找不到的情况而崩溃的现象,这个问题我们现在是通过清理浏览器缓存来解决。 那有没有更好的办法避免每次都要去浏览器设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
请教H5游戏资源缓存问题? android上 apk 游戏,可以将下载游戏资源(图片,模型,配置文件)保存到手机本地目录,下次运行时直接从本地加载! 请问H5游戏有相应机制吗?LayaAir中又怎么做?不然每次下载流量太大了 浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...g image loadimage 加载网络图片BUG 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 问题状态 最新活动: 2018-11-26 10:35 浏览: 2357 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-11-26 10:35 有demo 我们可以看demo 快速定位问题,只有这个,我们不知道您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...很急的!主要问题就是通过网络加载太慢了,所以要通过缓存来解决这个问题,但是google play有100M限制。现在我能不能和你们做安卓缓存这方面的技术沟通一下吗? cuixueying • 2017-07-06 17:41 可以,我拉个讨论组吧! AL911 • 2018-09...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
# 百度小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 百度小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 微信小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
关于native缓存问题 我觉得你们的dcc好麻烦的,不够灵活,现在的方案基本只能用你们的或者说zip方式 其实就用类似浏览器缓存这种不就可以吗,你们player直接缓存,用户只要考虑资源的版本号问题 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322