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大约有 4,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0183 秒)

1001. 3d模型显示问题 [ 71%]

...重新修改下。 2.至于裙摆透明部分,只需要将裙子材质的渲染模式,改成透明测试即可。     两种修改方式:             (1).修改导出的材质文件,找到相对应lmat文件,在props属性下添加"renderMode":3             (2).代码中修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

1002. 关于游戏暂停问题 [ 71%]

关于游戏暂停问题 Laya.stage.renderingEnabled这个是管理游戏渲染,我的游戏用的Matter引擎,当renderingEnabled = false是停止了所有东西,但是物理引擎实际的效果没有停,当renderingEnabled再次为true时,里面的刚体会出现他该有的动作,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

1003. safari浏览器 图片异常 [ 71%]

...么锁定 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 List 组件列表渲染异常 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Texture图片能否进行翻转? 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211213

1004. iOS 重新初始化引擎 [ 71%]

...controllerA,controllerA就变成黑频的了。怎么让controllerA重新渲染? 2018-08-09 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 恩问题描述信息过少,请添加完整的描述 2018-08-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

1005. List 组件做的手风琴Demo [ 71%]

...组 private arr = [0,1,2,3]; //List 的数据源(此代码中arr只起到渲染数量作用) /**          * 创建List          */         var list =new Laya.List();         list.bgColor ="#000000";         list.size(100,300);         list.repeatX ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

1006. 部分手机开机纹理压缩后透明通过会有异常 [ 71%]

... 要回复问题请先登录 发起人 zon 相关问题 List 组件列表渲染异常 纹理平铺怎么做 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

1007. List组件 repeat(x/y)设置问题 [ 71%]

...gth 这个算的是list的数据长度。你是不是在list还没有数据渲染赋值时就用了,这时长度应该是1吧,你应该用你的数据源的长度来除以3,计算repeatY的值! 2016-09-02 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

1008. LocalStorage保存的数据在ios部分机型上会被清理掉 [ 71%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexIn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

1009. laya自定义shader显示像素大的图片可以,显示像素小的图片失败 [ 71%]

...来自: 请问解决了嘛?  我也遇到这个问题   大图正常渲染 但是小图就被缩放了  但是渲染面积不变 2018-06-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Colonnello 相关问题 请问LayaAir中如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

1010. batch draw 减少draw call [ 71%]

...大,有没有办法减少,对首包流失影响极大! 关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? ios native 2D游戏 ,看instrument 中teximage2d()花费的开销有点大,请问如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530