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...圆形的方式显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
打地鼠发布成微信小游戏后提示gameThirdScriptError this.preinitialize is not a function gameThirdScriptError this.preinitialize is not a function TypeError: this.preinitialize is not a function 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
... 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
LayaAir引擎 微信小游戏 sharedCanvas 创建的Texture,能否再调用Texture.createFromTexture创建新纹理 微信小游戏,sharedCanvas需要切分成很多块,在页面不同地方显示 下面这段代码使用 createFromTexture, 但是不能工作 针对sharedCanva...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于主程序过大的问题 ios原生回调问题 关于removechild、des...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201112
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地鼠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
武汉玄石网络招H5小游戏开发12-20K 薪资:12K-20K 岗位职责: 1. 使用LayaBox/CocosCreator引擎开发APP游戏和 H5微信小游戏(引擎擅长一款即可) 2. 与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节; 3. 对项目存在的性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
微信小游戏对protobuf.js 6.x不支持,有没有解决办法? 我们用的是proto3协议,但是protobuf.js6.x里用了Function(str)()的方法去动态解析代码,微信小游戏不支持,有没有什么替代的方法? 本想用protobuf.js5.x,但是这个版本处理proto3各...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用im...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927