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大约有 5,316 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

1001. 3D物理引擎有没有什么办法可以像unity的constraint那样锁住某些轴的旋转与位移么? [ 67%]

...A 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

1002. laya.ui.FrameClip [ 67%]

...或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1003. laya2.0 的textinput获取焦点弹出软件盘,不会将输入框顶上去 [ 67%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

1004. laya.physics.joint.GearJoint [ 67%]

...nnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseGearJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingle...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1005. 如何开启物理引擎?报错enum_btConstraintParams_BT_CONSTRAINT_ERP is not defined [ 67%]

...property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 LayaAir2.61 测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

1006. LayaAirIDE 2.0官方2D demo关于Script对象的使用 [ 67%]

...   以前的方式我都会创建一个比如飞机的Sprite类,但是碰撞监测啥的都需要自己写,而且又不符合2.0的思想,所以我想要使用Script对象提供的碰撞方法,但我咋关联这个飞机对象呢,只能通过把这个脚本绑定预设嘛?   或者有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

1007. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...初始行进方向定向粒子。如果想要模拟大块的汽车油漆在碰撞过程中飞出车身,可以使用此设置。 随机化方向:将粒子方向朝随机方向混合。设置为 0 时,此设置不起作用。设置为 1 时,粒子方向完全随机。 球面化方向:将粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1008. [LayaAir3]3.3.0.beta.2 2d刚体position问题 [ 67%]

...-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建的UI 层级问题 graphics alpha 问题 Panel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250124

1009. view和panel关于mouseThrough的区别 [ 67%]

...于父级的, /**          * <p>鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。</p>    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1010. ios下微信小游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 [ 67%]

...别卡,安卓下就很流畅 场景里3D刚体很多,需要实时监测碰撞,50个刚体的情况下,iphone6s就不到10帧了,oppo R10手机50多帧。  已确认不是渲染卡的问题, 试验了下每帧做一百万次简单的累加,(没有任何UI和其他逻辑)安卓下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513