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大约有 1,663 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0564 秒)

1001. typescipt版本LAYA,有办法生成js的d.ts声明文件吗 [ 56%]

...-13 20:48 浏览: 1187 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-06-13 20:48 要想自动声明得自己写工具

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

1002. 请问LAYA1.x版本做3D项目,推荐使用场景同屏面数是多少? [ 56%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

1003. 用Button做tab时,button上的文字无法写到btn图标下面和右边的问题 [ 56%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

1004. Mac下配置FB环境,无法成功使用调用 LayaJSMac [ 56%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaAirIDE下如何使用mask? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 配置layaAir需要注意的 iph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170917

1005. [LayaAirIDE3]live2d的官方库3.0无法使用 [ 56%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 官方有没有考虑做个完整的DEMO LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250821

1006. [LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求个解决方案,文字偏移 [ 56%]

...例如,即便是指定了Arial字体也只会对英文有效,对中文自动使用默认字体,这也会影响文本的显示效果和位置。 总体来说,字体位置出现变化的原因非常多的可能 ,引擎里无法去应对每一种的情况,也很难预料开发者会使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

1007. laya.utils.Tween_API3.0 [ 56%]

...覆盖之前的缓动。 Default value autoRecover: boolean = true 是否自动回收,默认为true,缓动结束之后自动回收到对象池。 Returns Tween 返回Tween对象。 Static to to(target: any, props: any, duration: number, ease?: Function | null, complete?: Handler | null, delay?: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1008. Layaair里面的tiledmap库的问题,,,显示不对(ts版本) [ 56%]

...PureMVC框架 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1009. laya2.0 3D中实现小球一边自转一边移动的问题 [ 56%]

...:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 LayaFlash:求ByteArray.jas -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

1010. laya.ani.bone.Skeleton [ 56%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513