大约有 4,759 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)
Laya_社区(4253) Laya2.0_文档(192) Laya3.0_api(84) Laya3.0_文档(79) Laya2.0_api(76) laya_api(69) Laya2.0_示例(6)
...的链接 提交 4 个回复 156*****247 赞同来自: Jae 、leesson 我自己解决了....真是醉了,发起2个问题,要么没人回答要么回答的也解决不了问题,最后都得自己解决... 2019-06-16 2 3 分享 微博 QZONE 微信 185*****818 赞同来自: leesson 我也想知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190615
...:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...生成代码bug 版本 laya_ide_2.0.2_beta, ts版本, 内嵌模式 自己编写SceneBase作为 Scene的基类 在ide编辑模式中使用 运行demo 按F12 生成 代码如下/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import SceneBase fr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
... 5 个回复 demibug 赞同来自: 这个功能一直有问题 估计他们自己都没用过 解决办法是自己改引擎代码 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 用的是官方才发布的流程,结果就不对了。有办法直接改吗,你是直接改lib里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
....这样会复杂 纯代码创建请参考:UI-BUTTON,Label根据你自己的需求去添加 具体可以参考官方APIAPI-BUTTON IDE创建请参考UI组件的命名规则和UI的皮肤制作模板 UI皮肤的制作请参考:(如下) 建一个layaAir IDE项目,在项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
...码创建不同皮肤(样式)的ProgressBar,有兴趣的读者可以自己通过代码设置ProgressBar,创建出符合自己需要的进度条。 **示例代码:** ```javascript module laya { import Stage = Laya.Stage; import ProgressBar = Laya.ProgressBar; import Handler = Laya.Handler; ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...档,理解组件的作用。 第二、通过你的描述,以及我们自己的测试判断,大概率是你自己的使用问题。如果不是,请以后提交代码的时候,提交工程demo,不要只复制代码,很多时候,也不排除你的项目工程出现问题。并不一定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230412
...复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我们的stage是不允许开发者自己修改位置的,已经做好了一些适配。 如果你要修改的话就需要去看下引擎的源码自己进行修改了,这块我们不会给出具体的解决方案 2017-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123