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大约有 2,684 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1001. 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 [ 67%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

1002. Texture2D.setPixels会导致图片质量变差了,获取原生的pixels没有进行改动。怎么回事呢? [ 67%]

...mageNode:Laya.Image = this.getChildByName("waken") as Laya.Image; var imageSprite:Laya.Sprite; var uint8Array:Uint8Array = imageNode.source.bitmap.getPixels(); //console.log("0000000000000 == " + uint8Array.length); imageNode.source.bitmap.setPixels(uint8Array,0);   附件 : --> 2019-09-23 3 条评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

1003. 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 [ 67%]

用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 var particleSprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_effect/effect.lh") as Laya.Sprite3D; particleSprite3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,20,0)) this.scene.addChild(particleSprite3D); 用u3d导出的粒子效果,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

1004. pivotX 和pivotY是不是可以比喻成坐标原点,设置以后坐标系就以它为原点了 [ 67%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 龙骨skeleton鼠标点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

1005. 在LayaAir IDE用组件Rect绘制矩形,在代码中怎么获取这个对象啊 [ 67%]

...相关的链接 提交 3 个回复 sword2015 赞同来自: Rect不是继承Sprite 2017-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: Rect本身不是显示对象,如果要显示必须放到一个显示对象容器内部,譬如sprite,然后为sprite声明var即可 2017-07-04 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

1006. webgl 以后 会支持滤镜吗? [ 67%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 whzooo 王掌柜 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 LayaBox IDE 支持多开吗 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

1007. 我也是服了 [ 67%]

...。那么2.0还能不能设置。怎么设置。。。   let sprit:Laya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D();     sprit.transform.pivot =     2019-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

1008. 2.6.1物理bug [ 67%]

...; this.basketballCourt = this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var collision:PhysicsCollider = this.basketballCourt.getChildByName("BasketballCourt1").getComponent(PhysicsCollider); collision.restitution = 0.1; this.ball = this.scene3D.getChildByName("Ball") as Sprite3D; this.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

1009. laya.ui.FrameClip [ 67%]

...lic class FrameClipInheritanceFrameClip FrameAnimation AnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object 关键帧动画播放类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1010. laya.filters.BlurFilter_API3.0 [ 67%]

...s/BlurFilter.ts:34 Returns Float32Array Static _filter _filter(this: RenderSprite, sprite: Sprite, context: Context, x: number, y: number): void Inherited from BlurFilter._filter Defined in laya/filters/Filter.ts:38 Parameters this: RenderSprite sprite: Sprite context: Context x: number y: number Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115