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大约有 3,861 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1001. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 63%]

...ine特效移除,则没有问题 具体表现可在附件test1中的场景Scene中复现,预览时,鼠标悬浮Btn节点,就会出现Btn节点和Btn(1)节点都添加滤镜的效果 如果把Btn节点中的spine特效移除,就会正常了,具体可以在Scene1场景中查看,鼠标悬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412

1002. laya.d3.core.scene.VRScene [ 63%]

...DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames VRSceneProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.core.sceneClasspublic class VRSceneInheritanceVRScene BaseScene Sprite Node EventDispatcher Object VRScene 类用于实现VR场景。 Public Properties Hide In...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1003. TypeError: relativePath is undefined [ 63%]

...ad property 'cursor' of undefined错误 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined 释放资源Cannot read property '_getSource' of undefined重新加载会容易报错 AS调用IOS原生返回值为undefined,这种情况要怎么解决 TiledMap里面Laya.ILaya报undefined La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

1004. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 63%]

...n : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1005. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 63%]

...生阴影: ```typescript // A plane receive shadow. var grid: Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); grid.getChildAt(0).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... // A sphere cast/receive shadow. var sphereSprite: MeshSprite3D = this.addPBRSphere(Prim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1006. laya.d3.core.Sprite3D [ 63%]

...: int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  url : String 获取资源的URL地址...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1007. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 63%]

...lass SettingDialog extends Laya.Dialog { constructor() { super(); this.loadScene('assets/scenes/dialogs/SettingDialog.scene'); } }{ "x":0, "type":"Dialog", "selectedBox":2, "selecteID":3, "searchKey":"Dialog", "props":{"width":1624,"sceneColor":"#000000","runtime":"script/view/dialogs/SettingDialog....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

1008. U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom [ 63%]

...ender (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:16444:20)   at Scene3D.__proto._renderScene (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:34333:124)   at Camera.__proto.render (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:44132:9)   at Scene3D.__proto.renderSubmit (file:/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

1009. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 63%]

...Sprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/maJiang/asdsad-default015.lm")); scene.addChild(maJiang);默认是加载的UV贴图里面的第一张贴图,怎么去掉用其他位置的图片。我的贴图是附件里面的,默认显示的一条,怎么让他显示一万的贴图 附件 : --> 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

1010. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 62%]

...立方体贴图对应LayaUnity插件导出的ltcb或ltcb.ls文件。设置scene3D反射纹理的代码在Scene3D类中的reflection属性。 有反射探针之后,开发者可以根据不同的区域来烘培不同的反射天空盒,以此来得到更多更丰富的反射效果,如下图所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715