• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1001. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))); //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1002. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))); //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1003. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...用Cannon.js** - 1.创建盒型MeshSprite3D ```typescript var box = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1004. 加载prefab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” [ 60%]

...,             Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/SampleScene.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp)             {                 var layaMonkey2  = scene.addChild(sp);                 layaMonkey2.transform.localScale = new Laya.Vector3(4, 4, 4);     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211009

1005. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...log与所需要用到该Dialog的场景管关联起来。回到初始场景Scene,在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。添加如下代码,实现鼠标点击后,弹出Dialog页面: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript exten...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1006. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 59%]

...t SkyBox.__proto._render (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:74089:17) at Scene.__proto._renderScene (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:81177:9) at Camera.__proto._renderCamera (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:91842:9) at Scene.__proto.renderSubmit (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:81631:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1007. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 59%]

...37732) at Function.FrustumCulling.renderObjectCulling (laya.d3.js:6487) at Scene.__proto._preRenderScene (laya.d3.js:29274) at Camera.__proto._renderCamera (laya.d3.js:39685) at Scene.__proto.renderSubmit (laya.d3.js:29827) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (laya.webgl.js:5915) at WebGLContext...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1008. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1009. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...快捷键来切换一些常用的面板: 功能名称 操作 场景面板Scene Ctrl + 1 运行面板Game Ctrl + 2 属性面板Inspector Ctrl + 3 层级面板Hierarchy Ctrl + 4 项目资源面板Project Ctrl + 5 控制台面板Console Ctrl + 6 时间轴面板Timeline Ctrl + 7 1.2 文件与节点的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1010. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 59%]

...rameElement Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name drawtocanvCtx Accessors active activeInHierarchy alpha blendMode cacheAs components contextHeight contextWidth customRenderEnable destroyed displayHeight display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102