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...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls")); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var camera = scene.getChildByName("Scenes").getChildByName("Ma...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241123
animator.owner._scene报空 在laya.d3.js文件中,animator.update函数中,animator.owner._scene报空,导致(animator.owner._scene).timer报错,请问这是什么原因呢?项目有点大暂时提供不了demo。 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/particle/Example_01.ls")); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) ; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.addC...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241123
...ULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/PBRScene/Demo.ls")); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var camera = scene.getChildByName("Camera"); camera.addComponent(CameraM...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241123
Scene Pivot 疑问 请问手动修改scene 的中心点 后 为什么 scene的(x=0,y=0)的子物体的位置还是位于 scene 的左上角(0,0),处 而不是scene的 (pivotx,pivoty)处 谢谢 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...ULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/PBRMaterialScene/Showcase.ls")); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera.add...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241123
继承Scene没有onEnable 以下3个代码块 1.继承Node 执行后会有onAwake let t = new tt(); Laya.Scene.root.addChild(t); } } //激活启动类 new Main(); class tt extends Laya.Node{ constructor(){ super(); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
HIERARCHY_LOADED 和 LOADED有什么区别?为什么对scene不起作用 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) { console.log("scene HIERARCHY_LOADED"); }); scene.once(Laya.Event.LOADED, null, function (sprite) { console....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
bug:laya.Scene.destroy var list=laya.display.Scene.unDestroyedScenes; for (var i=0,n=list.length;i < n;i++){//这里缓存了长度,但是在 __proto.destroy=function(destroyChild){ (destroyChild===void 0)&& (destroyChild=true); this._idMap=null; _super.prototype.destroy.call(this,dest...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128