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大约有 8,681 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0155 秒)

1011. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...擎源码中的编译脚本,了解需要将哪些类文件编译整合为一个独立的物理引擎库。 首先,我们打开gulp脚本中的build任务,仅通过子任务名称,就可以清晰的看出用于复制第三方引擎库的任务copyJsLibs以及各种物理引擎库处理的子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

1012. AS环境下调用DebugTool.init会出现编译时报错 [ 82%]

...复问题请先登录 发起人 15068753667 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

1013. u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 [ 82%]

...注: 3 人 q755456 • 2017-06-01 17:35 但是这一百个我只想加载一个怎么办,只导出了一个lh文件

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

1014. 希望能介绍下编译as的大致过程 [ 82%]

...的js代码,得到了一些猜测性的结论:   1. 编译as到js是一个较直白的过程,推测编译器并没有生成抽象语法树,再根据它生成js,而是做了某种翻译。 2.假设存在一个地方:同样语法js规范和as规范不一致,实际上应该按js的规范...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

1015. 你好,使用LAYA新版的VIVO一键打包功能,更换类库之后还需要适配其它内容么?现在我的项目打包后调试发现程序入口的断点都没有进去 [ 82%]

...js) ``` Laya.VVMiniAdapter.init(); ```   这种问题,最好能够提供一个可复现的demo,出问题的可能性太多了,只有几句话我们无法定位问题。 2019-07-04 0 5 分享 微博 QZONE 微信 175*****525 赞同来自: 请问大佬是用2.X的打的包吗,我用1.X打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

1016. 如何判断被加载的Swf里的MovieClip播放完成? [ 82%]

如何判断被加载的Swf里的MovieClip播放完成? 用LayaAir加载一个Swf动画,我打算让这个Swf动画播放完成后再去加载另一个Swf动画,如何判断被加载的Swf里的MovieClip播放完成? 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

1017. index.js函数位置 [ 82%]

...体碰撞点位置获取不正确 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Text类中竟然没有pos函数的api~ 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1018. 请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? [ 82%]

请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? 项目代码中 new一个组件,然后编写逻辑代码,我已经大概会了。   可是在场景编辑器中,拖了一个组件(比如一个button)进场景,如果在项目代码中使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

1019. 哈罗,IDE创建新项目不成功, [ 82%]

...layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 分享:使用 Chart.js 创建图标 IDE创建的UI 层级问题 排行榜的创建 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

1020. Laya如何处理类与类之间的依赖关系 [ 82%]

Laya如何处理类与类之间的依赖关系 在一个类中定义一个静态变量,并初始化为另一个类的实例或者是枚举成员。怎么处理依赖? enum LogLevelEnum{ ALL = -0xFFFFFFFF, TRACE = 0, DEBUG = 200, INFO = 400, WARN = 600, ERROR = 800, FATAL = 1000, OFF = 0xFFFFFFF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107