• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1011. 游戏资源加载问题! [ 48%]

...是有加载进度事件的,当他进度加载完之后才进行界面的创建! Monica • 2017-12-27 16:00 @q1402907210:再提供个有问题的例子? q1402907210 • 2017-12-27 16:03 @Monica:稍等我试试,我在原项目上做个Demo Monica • 2017-12-27 16:05 @q1402907210:好的

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

1012. canvas下资源清理的问题 [ 48%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 模型资源释放问题 IDE创建的UI 层级问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? graphics alpha 问题 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

1013. laya.d3.core.material.RenderState [ 48%]

...E时生效。RenderStatePublic Methods  MethodDefined By  RenderState() 创建一个 RenderState 实例。 RenderState  clone():* 克隆。 RenderState  cloneTo(dest:*):void 克隆。 RenderStatePublic Constants ConstantDefined By  BLEND_DISABLE : int = 0[static] 混合枚举_禁用。Rend...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1014. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderSpatial_API3.0 [ 48%]

... BVHSpatial.constructor Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:32 创建BVH系统实例 Parameters Default value bvhConfig: BVHSpatialConfig = null Default value bvhManager: BVHSpatialManager = null Returns BVHRenderSpatial Accessors bvhSpatialBox get bvhSpatialBox(): BVHSpatialBox<IBoun...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1015. laya.d3.core.render.posteffect.ScalableAO_API3.0 [ 48%]

...er/PostEffect/ScalableAO" ScalableAO Class ScalableAO BloomEffect 类用于创建环境光遮罩效果。 Hierarchy PostProcessEffect ScalableAO Index Constructors constructor Accessors active aoColor aoQuality intensity radius Methods effectInit getCameraDepthTextureModeFlag release render init Con...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1016. 使用微信开发者工具调试的问题 [ 47%]

...有变化 mac上是这样 Laya_Aaron • 2018-05-26 16:09 @智力猫:项目创建的时候选了小游戏的才可以,中途发布成小游戏的不能 智力猫 • 2018-05-26 16:35 @Laya_Aaron:微信小游戏2D实例吗?这个修改src目录后编译也反映不到bin目录下code.js的..你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

1017. 新手常问问题 欢迎补充 [ 47%]

...nity插件把 unity中的摄像机也导出来了 然后laya中又用代码创建了一个摄像机 导致一个场景有两个摄像机(           ps:解决办法:1.导出的时候把unity中摄像机去掉                                   2.直接用unity中摄像机 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1018. laya.map.MapLayer [ 47%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1019. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 47%]

... TerrainMaterial, WaterDetailMaterial, WaterMaterial BaseMaterial 类用于创建材质,抽象类,不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial  alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  b...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1020. laya.net.Loader [ 47%]

...ng = atlas[static] 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture)。Loader  AVATAR : String = AVATAR[static] Avatar资源。Loader  BUFFER : String = arraybuffer[static] 二进制类型,加载完成后返回arraybuffer二进制数据。Loader  FONT : St...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513