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大约有 1,795 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1011. 陀螺仪控制Camera旋转,js [ 56%]

... 李俊道 • 2020-02-25 17:05 现在有陀螺仪控制摄像机视角的实例了吗,好着急,项目要用

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

1012. 怎么给List下的vScrollBarSkin设置新的皮肤 [ 56%]

怎么给List下的vScrollBarSkin设置新的皮肤 想给一个list的实例更换滚动条样式,用了vScrollBarSkin = "asset/vscroll.png";图源是从LAYABOX直接拷贝过来,就是换了个地址,然后显示不正确 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1013. renderType设置为instance,autoDestroyAtClosed设置为true,第二次打开报错 [ 56%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这是作为单例方式实例化,那为什么还要销毁 2020-04-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chen 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

1014. tiledMap的初始化json是怎么生成的? [ 56%]

...怎么生成的? "../../res/tiledMap/isometric_grass_and_water.json" 在实例里看到的 2016-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 使用tiledMap地图生成软件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160915

1015. laya.display.Sprite [ 56%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite  hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1016. TS项目,,怎么获取完全限定类名,就像as的getQualifiedClassName [ 56%]

...26 • 2017-11-06 16:47 Laya.ClassUtils.getInstance这个不能用来创建实例吗?我用了一直都是null

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

1017. 龙骨Laya.Skeleton在没有赋值前调用destroy方法会报错 [ 56%]

...的链接 提交 2 个回复 淘剑龙 赞同来自: 你断点看是不是实例已经destroyed了,检查自己的逻辑 2022-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 感谢反馈,我们在找更好的解决方案。 2022-02-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220212

1018. laya.d3.core.render.command.Command_API3.0 [ 56%]

... Defined in laya/d3/core/render/command/Command.ts:43 创建一个 Command 实例。 Returns Command Methods recover recover(): void Defined in laya/d3/core/render/command/Command.ts:62 回收渲染指令 Returns void run run(): void Defined in laya/d3/core/render/command/Command.ts:55 运行渲染...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1019. laya.ui.AutoBitmap [ 56%]

...象的高度,以像素为单位。 AutoBitmap  sizeGrid : Array 当前实例的有效缩放网格数据。 如果设置为null,则在应用任何缩放转换时,将正常缩放整个显示对象。 数据格式:[上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1020. 发光滤镜,导致内存猛涨 [ 56%]

发光滤镜,导致内存猛涨 这是官方实例,提示:RenderTexture: unkonw depth format.     如果是给骨骼动画加发光滤镜,就会一直提示:RenderTexture: unkonw depth format. 然后内存一直涨   附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101