大约有 1,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
Laya_社区(1068) Laya3.0_api(127) Laya2.0_文档(83) Laya2.0_api(61) laya_api(55) Laya3.0_文档(55) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...件中。 a442639633 • 2017-12-07 16:17 @wudi199553:感觉上可能是我手动放置文件到目标文件位置导致的,不是打包过去的那种。但是不知道怎么解决 wudi199553 • 2017-12-07 16:18 那你打包试一下,按照官网的示例走 a442639633 • 2017-12-07 16:54 @wu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...法,发布执行完后,去发布文件夹,把资源文件删除,再手动执行quickgame pack。 希望Laya能有更好的解决方案。 2019-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: 替换下发布js publish.zip 2019-08-15 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script onDestroy():void 手动调用节点销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 S...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... #### 1、用LayaAirIDE发布支付宝小游戏游戏示例 1.0引擎需要手动自己初始化支付宝适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: ALIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['ALIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 2017-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你不用手动复制src下的代码到bin目录下,你可以点击发布,然后把js文件合成一个,然后会生成一个release目录,你可以针对这个目录打包发布成app,这样就不存在打包丢失文件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...没发版,今天我们下班前会完成发版 勤 • 2024-01-02 19:47 手动勾选可以,但是代码设置了没用。代码输出istrigger是true,但是ide里看到的没有勾选istrigger layabox • 2024-01-03 14:32 @勤:是否触发器的属性设置名为trigger
来源: Laya_社区 发布时间: 20231211
...hader,最后发现在导出的lamat文件中enableEmission没了, 自己手动加上enableEmission后,自发光就正常了. 怀疑是unity导出插件的bug,无论是否勾选了emission,导出的lmat都没有enableEmission属性. 现在2.0的插件也看不到源码了,希望官方解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190611
...、日志输出等信息。在Chrome中,我们需要在错误的位置上手动打断点,然后再尝试问题重现。 - 当我们使用了模块化开发技术的时候,我们会有多个JavaScript文件。在chrome中,如果想要定位指定模块中的类,则需要先打开这个文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...了unity3d场景设置的rotation写到ls文件里数据就不对的bug。手动改ls文件里的rotation数值才解决。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325