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大约有 2,093 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0204 秒)

1011. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 66%]

... (this.trail.getChildAt(0) as Laya.TrailSprite3D).trailFilter.alignment = 1; 希望官方能解答一下。 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 源 赞同来自: happyfire 算了,自己填...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

1012. laya.display.Animation [ 66%]

... 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1013. LayaAir UnityPlugin反编译和BoxCollider的Bug修复 [ 66%]

...例如: 手动改成 其他错误往往类似。 通篇改一遍,大约10分钟可以完成。(不同的反编译工具生成的代码略微不同,有的错误更多,需要用正则表达式自动化替换。试过.NetReflector,问题非常多。ILSpy还没有试过。) 将源码放在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

1014. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 66%]

...,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var a:int = int(1.5);//int对浮点数取整在原生Flash开发中支持,LayaAir中不被支持 ``` **LayaAir引擎中正确的用法示例:** ```java var a:int = parseInt(1.5)//对浮点数取整,LayaAir引擎中需要采用parseInt方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

1015. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 66%]

...,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var a:int = int(1.5);//int对浮点数取整在原生Flash开发中支持,LayaAir中不被支持 ``` **LayaAir引擎中正确的用法示例:** ```java var a:int = parseInt(1.5)//对浮点数取整,LayaAir引擎中需要采用parseInt方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1016. 一个修复Laya1.8.3中的粒子销毁时报错黑屏问题的思路 [ 66%]

一个修复Laya1.8.3中的粒子销毁时报错黑屏问题的思路 我们的产品使用1.8.3版本开发,在1.8.3中,粒子对象销毁时会黑屏,并有报错。   这个问题我之前反映过,不过没有回应。http://ask.layabox.com/question/44825   近日花了点时间,找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

1017. Laya api 中可能的bug [官方来看] [ 66%]

...染景深,之前开过一个帖子没人鸟,自己动手处理了。 1.tiledmap中的MapLayer复写了Sprite的render方法,使用了自己的_showGridList顺序,这样在调整zorder时是调整不到的__proto.render=function(context,x,y){ var childs=this._childs; this._childs=this._showGr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

1018. sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale [ 66%]

...ale:Vector3.zero}, 500); 还是Laya.Tween.to(lamp.transform.localScale, {x:1, y:1, z:1}, 500);都没有反应,是不是我调用的方式不对呢 ? 2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 zs...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

1019. laya.display.Input [ 66%]

... "right": 居右对齐显示。 Text alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1020. 请问graphics.drawTexture(texture)中如何增加一个matrix,只显示图中的一个圆形区域 [ 66%]

...另外建一个圆形比如 var mapMask = new Laya.Sprite(); mapMask.size(100,100); mapMask.pos(50,50); mapMask.graphics.drawCircle(0, 0, 50, "#000000") 我这么获得mapMask的matrix,然后放进graphics.drawTexture中呢? 不要说直接用mask,因为微信小游戏不支持,谢谢 2018-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125