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...a.ui.Label; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGLContext; import common.CameraMoveScript; public class RayPicking02 { private var ray:Ray = new Ray(new Vector3(0, 0, 0), new Vector3(0, 0, 0)); private var point:Vector2 = new Vector2(); private var _outHitInfo:Ray...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241126
...nt = Laya.Event; Box = Laya.Box; List = Laya.List; Handler = Laya.Handler; WebGL = Laya.WebGL; Animation = Laya.Animation; Label = Laya.Label; Text = Laya.Text; Point = Laya.Point; Tween = Laya.Tween; TextArea = Laya.TextArea; class UI_RefreshList { constructor() { this.baseBox = null; this.refreshL...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241126
... class GameMain{ constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...认程序,编写代码如下: ```javascript Laya.init(1334, 750,Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...yte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小端 this.socket.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; //建立连...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 本地调试加载本地图片都报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2021-06-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210607
... private comp:ui.ComponentDemoUI; constructor() { Laya.init(1334,750, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...; */ class Entry{ constructor(){ //程序入口 Laya.init(400, 400, Laya.WebGL); let res:any = []; res.push({url:"res/atlas/comp.atlas", type:Loader.ATLAS}); Laya.loader.load(res, Handler.create(null, this.__onLoaded)); } private __onLoaded(): void { Laya.stage.addChild(new Test()); } } new Entry();...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...tils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.utils.Tween; import laya.webgl.WebGLContext; public class ColiderDemo { /**键盘的上下左右控制猴子位移**/ private var scene:Scene; private var camera:Camera; private var layaMonkey:Sprite3D; private var layaMonkeyMeshSprite3D:SkinnedMeshS...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241126