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大约有 2,513 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1011. laya.ui.Panel [ 63%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1012. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 63%]

...e; var Text = Laya.Text; var Label = Laya.Label; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var ProgressBar = Laya.ProgressBar; var Loader = Laya.Loader;还请大神不吝赐教。   2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1013. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 63%]

...         * htmlCanvas.toBase64("image/png",0.92,function(base64){//webgl和canvas模式下为同步方法,加速器下是异步方法          *                      trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

1014. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 62%]

...示。 ![图9](img/9.png) (图9) ### 10、显示与切换大图合集 在webgl模式下,为优化性能,小于`512*512`的资源引擎都会自动合并到大图合集里(包括图片与文本信息)。LayaAir引擎默认的上限是6个大图合集,通过查看大图合集的数量和内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1015. 滤镜的集中实现 [ 62%]

滤镜的集中实现 //初始化舞台 Laya.init(1110, 1110,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位图 createImg(200,50); //红色滤镜 creteRedFilter(); //创建发光滤镜位图**/ createGlowFilter(); //创建阴影滤镜位图 createShadeFilter(); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

1016. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 62%]

...= new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); Laya.Sprite3D.load("res/scene/LayaScene_webgl_sky/Conventional/webgl_sky.lh", Laya.Handler.create(this, this.onLoadFinish)); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown); } onLoadFinish(layaMonkey){ this.layaMonkey=this.scene.addChild(layaMonkey); // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

1017. 分享-js资源进度加载 [ 62%]

...ructor() { // Config.isAlpha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.init(1280, 800, Laya.WebGL); // Laya.stage.bgColor = "none"; //背景透明 //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171217

1018. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 61%]

...下  (function() {     Laya.MiniAdpter.init();     // 不支持WebGL时自动切换至Canvas     Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL);     //设置适配模式     Laya.stage.scaleMode = "exactfit";     //实例一个背景     var bg = new Laya.Image();     bg....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1019. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //按钮资源路径 var skin = "./res/img/btn_test.png"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1020. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...g = "button.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(this.skin,Laya.Handler.create(this,this.onLoade...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714