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大约有 10,702 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

10201. 求计算三角形夹角的Laya代码 [ 46%]

...教程是否有配到代码下载? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya开发的3d跑酷 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

10202. 关于zOrder层级问题 [ 46%]

...r1(sprite)在target(sprite)之上。 但是在编缉器上显示是正常的。 arr1对象是运行时动态添加到舞台上的,是不是后面添加的永远会覆盖舞台上原有的对象?如果是请问合理吗,如果不是请问 如何解决. 还有,当设置一个预制体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

10203. Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 [ 46%]

...DE 是没测试就上线了吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? H5动画和节奏的一个加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170104

10204. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 46%]

...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 移植了一个游戏 代码重新 写的 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

10205. Laya2.0发布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 [ 46%]

...////////////////////////////////////// 好的,微信开发着工具可以正常运行测试,以为可以了,完美,但是!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 当发布后,或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

10206. list在panel中时,list里内容没有被遮罩住,在手机上出现,在电脑上没问题 [ 46%]

... attach to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

10207. oppo分包加载失败 [ 46%]

...加载失败 game.js也在但是就是加载失败 头条微信加载又是正常的 node版本8.9.0 附件 : --> 2020-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 奈奈奈奈何吖i 赞同来自: 1597917...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

10208. 1.7.20.1beta 编译并导出到微信开发者工具无法运行 [ 46%]

...一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 循环依赖不能运行 Circular dependency: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

10209. 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 [ 46%]

...载了一个zip包,解压到用户文件夹后设置url.basePath,然后正常调用loader类的,这会又把文件copy一次,本地拷贝本地。。。另外我为什么要打包zip统一加载解压呢?因为3d导出文件打个zip压缩包的话,大小可以压缩非常可观。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

10210. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 46%]

...neX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 谷歌浏览器播放mp3出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726