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大约有 1,163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1021. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 48%]

...ited from Component.constructor Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实例。 Returns FadeIn Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = tru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1022. laya.ui.Dialog [ 48%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1023. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 48%]

...eritanceConchVector3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector3 类用于创建三维向量。 Public Properties PropertyDefined By  elements : Float32Array[只读]向量元素集合。ConchVector3  x : Number 获取X轴坐标。 ConchVector3  y : Number 获取Y轴坐标。 ConchVector3  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1024. 游戏资源加载问题! [ 48%]

...是有加载进度事件的,当他进度加载完之后才进行界面的创建! Monica • 2017-12-27 16:00 @q1402907210:再提供个有问题的例子? q1402907210 • 2017-12-27 16:03 @Monica:稍等我试试,我在原项目上做个Demo Monica • 2017-12-27 16:05 @q1402907210:好的

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

1025. canvas下资源清理的问题 [ 48%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 模型资源释放问题 IDE创建的UI 层级问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? graphics alpha 问题 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

1026. laya.d3.core.material.RenderState [ 48%]

...E时生效。RenderStatePublic Methods  MethodDefined By  RenderState() 创建一个 RenderState 实例。 RenderState  clone():* 克隆。 RenderState  cloneTo(dest:*):void 克隆。 RenderStatePublic Constants ConstantDefined By  BLEND_DISABLE : int = 0[static] 混合枚举_禁用。Rend...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1027. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderSpatial_API3.0 [ 48%]

... BVHSpatial.constructor Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:32 创建BVH系统实例 Parameters Default value bvhConfig: BVHSpatialConfig = null Default value bvhManager: BVHSpatialManager = null Returns BVHRenderSpatial Accessors bvhSpatialBox get bvhSpatialBox(): BVHSpatialBox<IBoun...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1028. laya.d3.core.render.posteffect.ScalableAO_API3.0 [ 48%]

...er/PostEffect/ScalableAO" ScalableAO Class ScalableAO BloomEffect 类用于创建环境光遮罩效果。 Hierarchy PostProcessEffect ScalableAO Index Constructors constructor Accessors active aoColor aoQuality intensity radius Methods effectInit getCameraDepthTextureModeFlag release render init Con...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1029. 使用微信开发者工具调试的问题 [ 47%]

...有变化 mac上是这样 Laya_Aaron • 2018-05-26 16:09 @智力猫:项目创建的时候选了小游戏的才可以,中途发布成小游戏的不能 智力猫 • 2018-05-26 16:35 @Laya_Aaron:微信小游戏2D实例吗?这个修改src目录后编译也反映不到bin目录下code.js的..你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

1030. 新手常问问题 欢迎补充 [ 47%]

...nity插件把 unity中的摄像机也导出来了 然后laya中又用代码创建了一个摄像机 导致一个场景有两个摄像机(           ps:解决办法:1.导出的时候把unity中摄像机去掉                                   2.直接用unity中摄像机 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308