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...structor Defined in laya/resource/HTMLCanvas.ts:59 根据指定的类型,创建一个 HTMLCanvas 实例。 Parameters Default value createCanvas: boolean = false Returns HTMLCanvas Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediate...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ter Overrides Filter.constructor Defined in laya/filters/ColorFilter.ts:25 创建一个 ColorFilter 实例。 Parameters Default value mat: any[] = null (可选)由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,用于颜色转换。 Returns ColorFilter Properties _matrix _matrix: any...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lement.constructor Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineFilter.ts:52 创建一个PixelLineFilter实例 Parameters owner: PixelLineRenderer 渲染精灵节点 maxLineCount: number 最大线长 Returns PixelLineFilter Properties _geometryElementOBj _geometryElementOBj: IRenderGeometryElement Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...bals "laya/d3/math/Matrix3x3" Matrix3x3 Class Matrix3x3 Matrix3x3 类用于创建3x3矩阵。 Hierarchy Matrix3x3 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements DEFAULT Methods clone cloneTo determinant identity invert rotate scale translate transpose createFromMatrix4x4 create...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...nonPhysicsComponent Class CannonPhysicsComponent PhysicsComponent 类用于创建物理组件的父类。 Hierarchy Component CannonPhysicsComponent CannonPhysicsTriggerComponent Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked c...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...Defined By ShuriKenParticle3D(material:ShurikenParticleMaterial = null) 创建一个 Particle3D 实例。 ShuriKenParticle3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScen...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: NativeBounds Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeBounds.ts:139 创建一个 Bounds 实例。 Parameters Optional min: Vector3 min 最小坐标 Optional max: Vector3 max 最大坐标。 Returns NativeBounds Properties Static MemoryBlock_size MemoryBlock_size: number = Math.max(6 * 8, 16 *...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 **从场景中获取骨骼动画模型—获取模型的动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中的部分挂点的添加代码: ```typescript //往场景上添加龙 this.scene.addChild(this.dragon1); //将角...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 **从场景中获取骨骼动画模型—获取模型的动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中的部分挂点的添加代码: ```typescript //往场景上添加龙 this.scene.addChild(this.dragon1); //将角...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...以 JavaScript 语言为版本,其他语言同理。 如何用LayaAirIDE创建项目及环境配置,大家可以参考官网的说明,这里就不再絮讲。不了解的同学建议先看一下。 上一篇教程有提到我们游戏的包含哪些模块,从简到难,我们先从显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722