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大约有 1,136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1021. timer无法执行 [ 52%]

...GameUI类里头写的):   shootBall方法用来生成球体,直接调用的没有问题的,可以正常执行,但是 constructor() { super(); //添加3D场景 this.onAwake(); //加载camera和light this.onStart(); //加载地面 this.loadGround(); //加载墙面 this.loadwall(); this.loop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

1022. laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 [ 52%]

...太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya2.0加载3d场景报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

1023. exception info:[TypeError:undefined is not an object(evaluating'tInfo[0].attributes')] at line 764 [ 52%]

... undefined 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

1024. 小游戏对读取json文件有要求吗?为啥说读取json文件错误啊 [ 52%]

...,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(比如json文件)的编码格式不是ASCII,那就会报错。所以,开发者需要去检查文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1025. laya.ui.Tree [ 51%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1026. Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 [ 51%]

...试下,     先设置物体的active为false,再使用Laya.timer.once调用destroy方法,因为有些组件还在onupdate中,不可以立刻删除 图集的话,可以试下     使用loader.clearRes()来清除缓存。     2019-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

1027. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 51%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

1028. laya.net.Socket [ 51%]

...字符串,或由多个子协议名称字符串构成的数组。必须在调用 connect 或者 connectByUrl 之前进行赋值,否则无效。 指定后,只有当服务器选择了其中的某个子协议,连接才能建立成功,否则建立失败,派发 Event.ERROR 事件。 SocketPubl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1029. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 51%]

...起人 luckybryce 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

1030. 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 [ 51%]

...系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何实现微信登录? 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910