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大约有 1,078 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

1031. laya.ui.Slider_API3.0 [ 33%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1032. laya.ui.HBox_API3.0 [ 33%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1033. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 33%]

...为相对路径**`"image":"buch-outdoor.png",` 准备阶段结束,下面开始步入编码阶段…… ## 2、LayaAir引擎使用Tiled Map 地图 ### 2.1 创建TiledMap地图 #### 2.1.1 createMap API 说明 laya.map.TiledMap类中的createMap方法可以创建个TiledMap地图。基础的参数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1034. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 33%]

...间的所有子对象。 Parameters Default value beginIndex: number = 0 开始索引。 Default value endIndex: number = 2147483647 结束索引。 Returns Node 当前节点对象。 removeLine removeLine(index: number): void Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineSprite3D.ts:85 移除条线...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1035. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 33%]

...为相对路径**`"image":"buch-outdoor.png",` 准备阶段结束,下面开始步入编码阶段…… ## 2、LayaAir引擎使用Tiled Map 地图 ### 2.1 创建TiledMap地图 #### 2.1.1 createMap API 说明 laya.map.TiledMap类中的createMap方法可以创建个TiledMap地图。基础的参数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1036. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 33%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1037. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 32%]

...项目的libs里 现在项目的构建与SDK的导入都完成了,现在开始敲代码 AndroidManifest.xml<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.layabox.game" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

1038. laya.ui.List_API3.0 [ 31%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1039. laya.ui.Clip_API3.0 [ 31%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1040. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...子作为角色移动的目标点,每次鼠标点击下地面,角色开始移动到下个盒子目标点。在移动过程中,地形有高有低,也有不同的障碍物,说明有些地方是不可以行走的,因此需要用过A*算法找到最短行走路线。那么基本上本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303