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大约有 1,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1031. 请问HtmlDivElement控件在innerHTML中有<div>标签的情况下获取实际宽高为0的问题? [ 60%]

...L中有&lt;div&gt;标签的情况下获取实际宽高为0的问题? 示例代码: (function() { var Stage = Laya.Stage; var HTMLDivElement = Laya.HTMLDivElement; var HTMLIframeElement = Laya.HTMLIframeElement; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

1032. Starling项目需要注意哪些问题? [ 60%]

...内BitmapData,这些在Laya目前的版本中暂不支持。 比如以下代码: var map:BitmapData = new BitmapData(width * scale, height * scale, false); map.perlinNoise(20*scale, 20*scale, 3, 5, false, true); var texture:Texture = Texture.fromBitmapData(map, false, false, scale); 用到了Bit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

1033. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 60%]

...在之前的基础上进行细微修改 认真看哈~~ 为了方便测试代码 我们首先要将地板的运动关闭 不然地板一直在动 不太适合我们调试代码 我们打开Floor.js 找到 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); 把这一行代码先给注释了 接着 我们先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1034. 蒙皮动画挂点应用 [ 60%]

蒙皮动画挂点应用 我看代码及官网提及到的一些知识,管理员看看思路是不是这样的(实现挂点): body = role.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; // animationNodeTemp.addChild(effect); body.addComponent(SkinAnimations); this.skinAnimation = body.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

1035. Animation创建和销毁的问题 [ 60%]

Animation创建和销毁的问题 同样的代码,第一次创建就可以显示动画,然后当使用了Loader.clearRes之后再次创建就怎么都显示不了,是哪里用错了么?求指点 附件里上传了测试工程,打开后先按A键可以看到屏幕有两条鱼,然后再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

1036. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 60%]

...了 方法是: 找到box2d.b2World.prototype.DestroyJoint 在下面两行代码之前添加this.m_jointCount判断 box2d.ENABLE_ASSERTS &amp;&amp; box2d.b2Assert(0 &lt; this.m_jointCount); --this.m_jointCount;   完整代码如下: box2d.b2World.prototype.DestroyJoint = function(a) {     box2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1037. 如何自定义动画集的图片大小? [ 60%]

...8 浏览: 1504 关注: 2 人 fzerotriluby • 2018-01-22 18:09 我切过,代码在描述中有。改了之后雪碧图的定位和尺寸会变化。 fzerotriluby • 2018-01-22 18:11 请看我提供的 xxx.atlas 中的操作参数,&quot;frame&quot;,&quot;sourceSize&quot;,&quot;spriteSourceSi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

1038. 如何获取Animation组件加载的图集中的单个图片的宽高 [ 60%]

...图集文件 本地调试加载本地图片都报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-10-17 11:48 浏览: 1001 关注: 2 人 kaige • 2017-10-17 09:40 https://img.layabox.com/answer ... d.png kaige • 2017-10-17 10:35 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

1039. 特效播放问题 [ 60%]

...池中的特效资源现实了,需要重新load资源。但是我查看代码并没有发现有地方卸载资源。这是在商业项目中发现的,不能提供源码 Monica • 2017-10-23 15:24 @rgxianzhan:如果是WebGL下的话,引擎默认会自动管理小于512*512的资源,这些资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

1040. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 60%]

...使用逻辑要放到合并后的文件加载回调里。 JSON示例参照代码如下: ```typescript //先加载plf类型的合并后文件Image.json Laya.loader.load([{url: "res/Image.json", type: "plf"}], Handler.create(this, function():void { //在回调里,正常使用原来的图集 Laya.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714