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大约有 1,363 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1031. webgl自动切换到canvas模式下会报错,导致黑屏或者白屏 [ 65%]

... 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

1032. 微信小游戏打包后SFS2X.d.ts没有打包成js文件 倒是运行报错未找到 [ 65%]

微信小游戏打包后SFS2X.d.ts没有打包成js文件 倒是运行报错未找到 SFS2X is not defined;at api readFile success callback function ReferenceError: SFS2X is not defined     at Server.initSFS (http://127.0.0.1:17168/game/code.js:130617:26) 2019-10-17 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

1033. Android 浏览器环境下,输入法隐藏时闪屏问题 [ 65%]

...下(非Native),先点击输入框组件显示输入法,然后点击游戏内其他区域,输入法自动收起,收起动画完成的瞬间,整个游戏区域会闪黑一下。 在android的webview下也会出现一样的问题。 在ios浏览器下不会出现此问题。在android浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201007

1034. 2d示例项目打包为微信小游戏报错,Cannot read property 'LESS' of null [ 65%]

2d示例项目打包为微信小游戏报错,Cannot read property 'LESS' of null Cannot read property 'LESS' of null TypeError: Cannot read property 'LESS' of null     at Function.value (http://127.0.0.1:43542/game/li ... :19438)     at Object.value [as init] (http://127.0.0.1:43542/game/li ....

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

1035. 微信小游戏加载外部json可以加载成功,但是加载外部图片就不行,没有任何反应 [ 65%]

微信小游戏加载外部json可以加载成功,但是加载外部图片就不行,没有任何反应 Laya.loader.load(["https://xxdzz.shoujiyeyou.net/ ... ot%3B, "https://xxdzz.shoujiyeyou.net/ ... ot%3B], Handler.create(this, this.onLoaded), null, "json");   Laya.loader.load(["https://xxdzz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

1036. Laya2.0,使用WebGL渲染,获取canvas使用微信方式保存图片,显示黑色? [ 65%]

...处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionOb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190316

1037. android 新版打包要求输入js或者json,而不是html路径 我应该如何处理 [ 65%]

...无法自动生成了? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 1.8.4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

1038. 微信小游戏和手q引擎插件使用避坑指南 [ 65%]

微信小游戏和手q引擎插件使用避坑指南     微信小游戏和手Q推出的引擎插件功能为包体优化又提供了一个途径,作为老司机当然要尝尝鲜(其实这个功能发布很久了一直拖着没处理)。本着卧草发布打个勾(引擎插件分离功能)包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201217

1039. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 65%]

... 要回复问题请先登录 发起人 yurong3000 相关问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 请问如何获取组件的子节点的数量? 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 请问 3D shader 预编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

1040. [LayaAir3]微信小游戏环境下,使用手机三指截屏后,后续单指触摸获得触摸列表还是三 [ 65%]

[LayaAir3]微信小游戏环境下,使用手机三指截屏后,后续单指触摸获得触摸列表还是三 代码测试就这么一点 在微信环境中 小米手机使用了三指截屏操作后,后续哪怕是单指触屏按下,返回的touches长度都是3,改不回来了。 代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231226