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大约有 1,143 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1031. 如何动态设置Animation对象中已经绑定好label control的text值 [ 55%]

...透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 关于同为object层,层级设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180304

1032. 新老核心覆盖安装的问题 [ 55%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

1033. 我能修改编译生成出来的index.html的代码模板吗? [ 55%]

...文件读取失败,请检查后重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

1034. index.html里面的<!--jsfile--startTag-->标签中重复添加同一个js的问题有结果吗? [ 55%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

1035. 体验layabox三天有感,有点小问题 [ 55%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

1036. 问一下那个弹窗的半透明黑暗背景怎么搞出来的,为啥我搞不出来 [ 55%]

...溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 请问一下怎样动态加载prefab 写了个边缘光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

1037. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 55%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1038. 关于lookAt触发的bug?(缩放问题) [ 55%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于适配采用showAll后留白部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

1039. 在浏览器上,模拟并重现SimpleSingletonList的问题了 [ 55%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) iphone自带浏览器页面怎么锁定 IDE1.7.8 json图集加载问题 红米K20pro 多个手指同时按下就会报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

1040. iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 [ 55%]

...内的逻辑: 1、游戏物体使用了对象池,包含了3d模型和3d粒子。 2、不需要的3d脚本都进行了destroy操作,模型由对象池维护 3、游戏内使用了微信的gc方法,但是没有效果   发现微信小游戏的业务内存并不会因微信的gc API或者laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305