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大约有 1,095 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1031. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...,如果存在进度条资源vslider$progress.png,则可以勾选该项 纹理 skin 滑动条的底图资源 九宫格 skinGrid 滑动条底图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据) 刻度变动单位 tick 滑动条刻度值的最小单位。每次拖动滑块value值改变的量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1032. 水平滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...,如果存在进度条资源hslider$progress.png,则可以勾选该项 纹理 skin 滑动条的底图资源 九宫格 sizeGrid 滑动条底图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据) 刻度变动单位 tick 滑动条刻度值的最小单位。每次拖动滑块value值改变的量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1033. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 41%]

...取浮点。 BaseMaterial _getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shade...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1034. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 41%]

... this.pbrStandardMaterial = new Laya.PBRStandardMaterial(); //获取新的纹理 this.pbrTexture = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png"); //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 this.pbrStandardMaterial.albedoTexture = this.pbrTexture; //修改导出球的材质 this.sphere.mesh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1035. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 41%]

...时候执行的函数//从资源来表中获取加载好的background图片纹理 var texture = Laya.loader.getRes('res/background.png'); //创建一个bg显示对象 var bg = new laya.display.Sprite(); //将上面的texture纹理绘制到bg图像里面 bg.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); //将b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1036. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 41%]

...ector4): void Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:427 细节图纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:431 细节图纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void emissionColor get emissionColor(): Color set emissionColor(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1037. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 40%]

...eSystem  textureSheetAnimation : TextureSheetAnimation 获取生命周期纹理动画,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem  threeDStartRotation : Boolean3D开始旋转,暂不支持ShurikenParticleSystem  threeDStartSize : Boolea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1038. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 40%]

...ndard材质 pbrStandardMaterial = new PBRStandardMaterial(); //获取新的纹理 pbrTexture = Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png") as Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 pbrStandardMaterial.albedoTexture = pbrTexture; //修改导出球的材质 sphere.meshRenderer.ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1039. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 40%]

... this.pbrStandardMaterial = new Laya.PBRStandardMaterial(); //获取新的纹理 this.pbrTexture = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png") as Laya.Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 this.pbrStandardMaterial.albedoTexture = this.pbrTexture; //修改导出球的材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1040. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 39%]

...取浮点。 BaseMaterial _getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shade...

来源: laya_api 发布时间: 20170929