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大约有 1,137 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.5246 秒)

1031. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 55%]

... timeLine1.destroy();再输出,timeLine1并不为null,但是此时再播放缓动或再创建缓动都会报错,必须从new-创建一个实例开始。 第五条输出:我null以后,timeLine1输出为null了,所以我跳过destroy,直接硬给timeLine1复制null,好像达到的效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

1032. 打包app自定义启动动画为公司logo,但是在启动app的时候黑屏。是为什么 [ 55%]

...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

1033. Laya2.12.2 打包微信 获取宽高会出现延迟情况 [ 55%]

...所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 图集打包找不到图集文件 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

1034. [LayaAir2]sprite 子物体 UI组件不正常显示,demo已经上传 [ 55%]

...终保持在最底部显示? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 unity中的模型导出后在laya中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

1035. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 55%]

...放入资源文件夹 在ide环境下,将dragon.sk拖入ui场景,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 如果不调用动画,只是监听事件,没有错误 于是考虑,应该是加载sk完成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

1036. 骨骼动画显示不了按照官方例子来的 [ 55%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2017-11-20 18:23 浏览: 930 关注: 2 人 Monica • 2017-11-20 16:25 可能是我没有表达清楚,我的意思是说可以上传一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

1037. spine动画放大后,遮罩显示不正常 [ 55%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 位图字体不显示 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

1038. 域名支持DNS IPV6解析,当前网络只支持IPV4情况下,libwebsocket 无法连接 [ 55%]

...关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya3D动画无法播放 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 如何识别当前环境是微信小游戏环境 问题状态 最新活动: 2020-05-11 11:53 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200511

1039. 重大问题:关于获取屏幕高宽和浏览器窗口高宽 [ 55%]

...置获取不正确 iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取一个3D模型的长宽高? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

1040. ui中放置时间轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? [ 54%]

...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512