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大约有 3,517 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1031. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 67%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1032. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...xt/css' href='html/test.css'/> * * style支持的属性如下: * italic:true|false; 是否是斜体 * bold:true|false; 是否是粗体 * letter-spacing:10px; 字间距 * font-family:宋体; 字体 * font-size:20px; 字体大小 * font-weight:bold:none; 字体是否是粗体,功能同bold * colo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1033. 粒子会不会有内存泄漏? [ 67%]

...itter = sp.emitter; emitter.stop(); emitter.clear(); sp.stop(); sp.destroy(true); Laya.stage.removeChild(sp); onAssetsLoaded(settings); }, 100); } })(); 这个例子 是不是说明 粒子有内存泄漏? 我不断new Particle2D 100ms后销毁该实例 我也调用了sp.desotry(true) 内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

1034. 位图切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...1000毫秒 this.clip.clipX = 10; // 切片x轴数量 this.clip.autoPlay = true; // 动画自动播放 } } 二、通过代码创建Clip组件 在进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_Clip类,通过代码设定Clip相关的属性。 通过代码创建计数器,运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

1035. 请问一下图集打包有命令行模式吗? [ 67%]

...: "", //不管资源是否改变了。都会重新发布图集。 "force": true, //对包含的图片文件的像素周围扩展一个不可见但是颜色值相同的像素。 "extrudeList": [ "" ], //指定必须包含的文件 "includeList": [ "" ], //指定不包含的文件 "excludeList": [ "" ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

1036. laya.display.Input_API3.0 [ 67%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1037. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 67%]

...不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * parseInt(8 * Math.random()); if(this.bg ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1038. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 67%]

...开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1039. Laya 2.2.0 只支持编译 target 为 es6的相关问题 [ 67%]

...6",         "noEmitHelpers": false,         "sourceMap": true,         "experimentalDecorators": true     },     "exclude": [         "node_modules",         ".laya",         ".rpt2_cache"     ]   平台:微信小游戏  es6中的 a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

1040. 请问预制体除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? [ 67%]

............ "child":  [  ......  ]  }   而且其中有的isDirectory是true,有的又是false,但父子层级其实是相同等级的,为什么呢?   2018-06-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****782 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604