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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 全局动画不能加载 [ 100%]

...; 这句之后,Animation.framesMap会存一个hero_fly的动画。 但是play的实现 __proto.play=function(start,loop,name){ (start===void 0)&& (start=0); (loop===void 0)&& (loop=true); (name===void 0)&& (name=""); if (name)this._setFramesFromCache(this._url+"#"+name); th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

2. 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 [ 97%]

...个英文名吧,不知道你这样会不会出问题,直接动画名.play()即可,譬如0.Play(),1.play()... 2017-08-01 1 0 分享 微博 QZONE 微信 fzhgren 赞同来自: 浪货界扛把子 应该是bodyAni.play(0,true,"1");bodyAni.play(0,true,"2");bodyAni.play(0,true,"3")这样的吧? 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

3. donghuaui.card0_fanpai.play(0,false); [ 97%]

donghuaui.card0_fanpai.play(0,false); 只播放第一帧和最后一帧,动效 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 ymsdandan 赞同来自: 能详细说明下么,或者发个demo 2017-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

4. 骨骼动画-适配版Spine [ 96%]

...yaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

5. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 95%]

...00); //切换动画皮肤 skeleton0.showSkinByIndex(1); //播放 skeleton0.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton0); //创建第二个动画 var skeleton1; skeleton1=templet.buildArmature(0); skeleton1.pos(500,700); skeleton1.showSkinByIndex(1); skeleton1.play(0,true); Laya.stage.addChild(skelet...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. ui编辑器中使用龙骨动画问题 [ 95%]

...在UI编辑其中直接拖入一个龙骨动画F12导出,调用this.guge.play(1,true)运行会报错,如果不调用this.guge.play(1,true)方法会执行默认动作,添加上就会报错,见下图 最后各种尝试,折腾好久发现好像是,调用代码调用this。guge。play(1,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

7. 使用多个时间轴动画 demo.ani(0,true,'name')失效 [ 95%]

...加到舞台 // Laya.stage.addChild(tl); // //播放Animation动画 // tl.play(); //创建一个新的Animation实例 var tl2 = new Laya.Animation(); //加载动画文件 tl2.loadAnimation("test.ani"); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(tl2); //播放Animation动画的pivot动画 tl2.play(0,true,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

8. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 94%]

...00); //切换动画皮肤 skeleton0.showSkinByIndex(1); //播放 skeleton0.play(0, true); Laya.stage.addChild(skeleton0); //创建第二个动画 var skeleton1: Laya.Skeleton; skeleton1 = this.templet.buildArmature(0); skeleton1.pos(500, 700); skeleton1.showSkinByIndex(1); skeleton1.play(0, true); L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 94%]

...; } armature.removeSelf(); this.mArmatureUnUsed.push(armature); }  public playFail(armature:Laya.Skeleton){ if(armature == null){ return; } armature.play('fail',true); }  public playStand(armature:Laya.Skeleton){ if(armature == null){ return; } armature.play('stand',true); }  public playThinking(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

10. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 93%]

...00); //切换动画皮肤 skeleton0.showSkinByIndex(1); //播放 skeleton0.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton0); //创建第二个动画 var skeleton1:Skeleton; skeleton1 = templet.buildArmature(0); skeleton1.pos(500, 700); skeleton1.showSkinByIndex(1); skeleton1.play(0,true); Laya.stage.add...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715