大约有 2,370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
Laya_社区(1762) Laya3.0_api(144) Laya2.0_文档(127) Laya2.0_api(103) laya_api(77) Laya3.0_文档(67) Laya_示例(48) Laya2.0_示例(42)
...的, 报错信息如下: wss://testconnector.46mp.com:8014 I/LayaBox: new JSWebSocket::this=abc23ac0 deletgate=abb1ba70 I/LayaBox: WebSocket::init m_host: testconnector.46mp.com, m_port: 8014, m_path: / I/LayaBox: @@@@@ connect testconnector.46mp.com:8014 r W/LayaBox: JSWebSocketDelegate::...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Todo private function mouseMove(e:*=null):void { //移动地图视口 tiledMap.moveViewPort(mX - (Laya.stage.mouseX - mLastMouseX), mY - (Laya.stage.mouseY - mLastMouseY)); }控制好moveViewPort的视图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
使用Bloom后处理后微信ios部分机型闪退 目前闪退机型有 X Max phone11 phone12 max 有时候必现,有时候概率闪退 代码片段: var postProcess = new Laya.PostProcess(); var bloom = new Laya.BloomEffect(); postPr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210719
...体,触发器等功能 - 2.CannonColliderShape 碰撞形状 CannonBoxColliderShape盒型,CannonSphereColliderShape球型以及CannonCompoundColliderShape复合形状。 - 3.碰撞事件 onCollisionEnter、onCollisionStay、onCollisionExit、onTriggerEnter、onTriggerStay、onTriggerExit。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
关于LAYA BOX SHADER uniform变量 有没有对应UNITY SHADER _ScreenParams : 屏幕参数 Laya shader 是否有对应 Unity shader 里面的 参数 float4 _ScreenParams : 屏幕参数 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200221
...相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: Chiuan 、Hel 、西西de弗斯 LayaAir 2.x修改方法: 如果是源码版是BlendMode.ts 找到 static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.DST_ALPHA,true);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200708
... 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 更新至最新版native1.0.x 或 native2.0.x 即可连接wss 2018-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 王大发 相关问题 用了第三方socket...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
请问下fbx类型的模型怎么转成lh格式的模型? var zombie = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/new/Zombie.lh")); 这个是案例里面加载模型的格式.请问下fbx类型的模型怎么转成lh格式的模型? 2017-12-26 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...画不能设置锚点,我想设置动画图片宽度/2为轴心点pivotX坐标让图片居中,有什么方法可以自动获得到动画图片宽度吗? 我是想设置动画完全在屏幕中心显示,由于动画默认轴心点(锚点)是左上角,所以把x坐标设置屏幕中心...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...由于加载好的纹理是push进数组。会导致MapLayer的drawTileTexture方法在读取显示纹理时,调用TiledMap.getTexture方法传入的index和加载好的纹理所在的数组位置对不上。取出了别的纹理。 例如,正常不忽略图块的情况下,加载好的的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718