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大约有 1,078 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

1041. laya.ui.Radio_API3.0 [ 31%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1042. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 31%]

...间的所有子对象。 Parameters Default value beginIndex: number = 0 开始索引。 Default value endIndex: number = 2147483647 结束索引。 Returns Node 当前节点对象。 removeCommandBuffer removeCommandBuffer(event: CameraEventFlags, commandBuffer: CommandBuffer): void Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1043. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 30%]

...需要转换的目录,再选择要转换的平台,点击确定,就可开始转换。 #### `使用平台` 与 LayaAir Unity插件所不同的是,当选择Android平台,只会转换JPG图片,PNG图片哪怕是没有透明通道的,当前工具也不会进行转换。 选择iOS平台,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1044. laya.ui.Panel_API3.0 [ 30%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1045. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 30%]

...erty 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1046. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 30%]

...间的所有子对象。 Parameters Default value beginIndex: number = 0 开始索引。 Default value endIndex: number = 2147483647 结束索引。 Returns Node 当前节点对象。 removeCommandBuffer removeCommandBuffer(event: CameraEventFlags, commandBuffer: CommandBuffer): void Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1047. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...它放在多深的子目录下,资源的路径都可以从editorResources开始。例如个资源位于”/MaDaHa/v1/editoResources/a/b.png“,在引用资源时可以直接填写”editorResources/a/b.png“,而不用理会前面的”MaDaHa/v1/“。 这在插件体系中是很重要的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1048. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 29%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1049. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 29%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1050. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 28%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115