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大约有 1,836 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1041. 如何动态设置Animation对象中已经绑定好label control的text值 [ 55%]

...第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180304

1042. 为什么操作着色器中的varying会报错 [ 55%]

...让做运算”...兄弟,回答问题严谨一点,你是官方的人,不要为了回答问题而回答问题,在GLSL中这么做没有错,我也在OpengGL和WebGL中都试过了,没有问题,只有用laya才会报错 Laya_Aaron • 2018-08-10 10:45 @137*****130:好的,那正式一点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

1043. Laya报错了,切换开发人员工具的时候报错了。 [ 55%]

...人员工具点击:“layabox图标→帮助→开发人员工具”,不要用mac上的code打开 2,颜色主题是以前的一个设计,目前已经弃用了。感谢反馈,后面会把这个去掉的 3,这个项目是新建项目还是做过什么操作?没有显示控制台是指什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210804

1044. Laya3D导出时有时候成功,有时候失败,失败的时候文件生成的名字不正确 [ 55%]

...有问题,换一个自己创建的文件夹会好一些。 名字最好不要带空格和特殊符号"." 等。  2018-10-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****278 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya2的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

1045. ios13下3d渲染碰到深度问题 [ 55%]

...不在3d场景本身,而在这个页面之前的ui加载页面,测试不要这些页面就没问题 fftidus • 2022-03-22 17:50 @fftidus: 哎这问题太复杂了,把很多ui和功能删掉就对了,具体是什么引起的我也搞不懂,也做不了最精简版本 Laya_Fred • 2022-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220318

1046. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 55%]

...本号,字段必须保留 provider是引擎插件提供者appId,千万不要动这里。 path字段,如果不考虑兼容7.0.7以下的用户和不需要使用本地版插件进行调试,可以删除本字段。 ``` 如果大家要想使用引擎插件,plugins这里的信息大家最好不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1047. webkitAudioContext 解码mp3和ogg音频格式失败 [ 55%]

...时失败 layabox 3d格式转换 的 fbxtool 工具文件你们有吗? 我不要插件,要可执行的exe 支持读写哪些文件格式 分享:IDE 无插件 自动格式化 AS3 代码 请问Loader.load支持支持swf格式的预加载吗? 引擎示例里的3d场景是如何获得的? 例如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

1048. 为什么list的datasoure赋值之后不能滑动 [ 55%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

1049. 请教Laya.BitmapFont加载位图文字不能显示的问题 [ 55%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

1050. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 55%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115