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...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 图5 **Tips:** 点击安装后,这里没有自动跳转功能,需要手动去系统桌面上看一下,是否存在Layabox的应用正在安装,如果正在安装,就等待安装结束后进行下一步操作。 **步骤4:** 安装成功后,点击运行会弹出"未受信任的企业...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...从网络加载。当然,如果是老项目,还是需要开发者自己手动建立一个wxlocal用于小游戏的发布。 2018-03-27 0 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 seacole 相关问题 关于微信小游戏关系链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... #### 1、用LayaAirIDE发布bilibili小游戏游戏示例 1.0引擎需要手动自己初始化bilibili适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: BLIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['BLIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...变灰,并且自动算出来,表示left,right的权重高,如果再手动设置width,那么right的值就会被移除掉,在我看来,这个设定很好,很人性化,而你们的设定太混乱,糟糕透了,当我设定了left和right后,再移动元素,和改变width后,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160706
...赞同来自: 久等了,这个unity 的 自动烘焙要取消勾选,并手动烘焙,自动的话没有生成文件,我们是导不出来的,这个是unity编辑器的限制,我们会把插件修改不报错,报一个警告,要取消勾选。如果还有问题,欢迎反馈。 2018-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
...IDE新建工程,指向FB的工程目录,然后就好了…… 之前是手动配置的FB工程,src和libs引用的是LayaAir SDK里面的内容,不知道跟这个有没有关系 2017-04-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 可以把你的配置过程详细描述下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170429
...入顺序问题,但laya2不是自动生成bundle.js吗,并不需要我手动导入
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...一样,最后计算出来的3d点有错误。 解决的话可以对2d点手动除以一个缩放值 stage.clientScaleX,Laya.stage.clientScaleY。 当前用这个方法可以解决问题 2021-08-31 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_小小泽 赞同来自: 有没有可以复现的demo? 2021-05-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210517