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大约有 1,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1041. 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 [ 50%]

...值的问题? 然后我就在代码里加入了这一句 在过渡前我手动设置一下试试,然后跑了下程序,发现可以了! 我的游戏结束的画面过渡了出来 但是这里的setAlpha的value还是0,我估计可能这里是设置初始值吧 问题解决了,算是瞎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

1042. Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format [ 50%]

...Laya2.4版本插件 步骤,导入插件-->将prefab拖入场景-->手动修改shader为BlinnPhong此时LayaBlinnPhongGUI.cs会报空引用错误-->设置导出路径后执行导出“预设”的操作。 结果:没有正确导出模型 其他实验1:使用其他模型的material可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

1043. LAYA3D,如何关闭ALPHA预乘 premultiply alpha [ 50%]

...道的PNG贴图,自动预乘了ALPHA,且没法关闭,配置参数和手动设置都无效 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 InJoins 赞同来自: 经过仔细观察,只有在ALPAH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

1044. Mesh模型能否动态合并? [ 50%]

...laya是否会给我自动合并,如果没有,那么我有没有办法手动去合并。 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/api/laya/d3/graphics/StaticBatch.html 这个 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自: 1:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

1045. 如何用 FlashBuilder 或 LayaIDE 进行单步调试? [ 50%]

...、日志输出等信息。在Chrome中,我们需要在错误的位置上手动打断点,然后再尝试问题重现。- 当我们使用了模块化开发技术的时候,我们会有多个JavaScript文件。在chrome中,如果想要定位指定模块中的类,则需要先打开这个文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

1046. 构建报错,TypeScript error: node_modules/@types/node/base.d.ts' not found. [ 50%]

...还有一份文件名一样的文件(内容不一样),把这三个文件手动删除掉,可以正常打包了。不过暂时不知道会不会影响其他的程序。   2020-01-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 鹿 赞同来自: 删掉的文件   globals.d_.ts_.zip index.d_.ts_.zip 2020-01-07 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

1047. 使用layacmd资源版本管理时,与res相同目录的未打包的大图片改怎么处理呢 [ 50%]

...复制不打包的资源。就是不使用被自动处理的文件。需要手动管理  2017-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 square568 赞同来自: 发布目录改成这样的结构,根目录资源套了一个resource文件夹,能实现全部资源记录更新,不会引起其他问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

1048. Image刷新问题 [ 50%]

...交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个图片资源更改你需要手动再次对image进行skin指定, 2018-04-16 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 浪货界扛把子 相关问题 image loadimage 加载网络图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

1049. 新建开放域项目 报错 [ 49%]

...修改下支持最大单图大小,否则子域使用的时候还要自己手动再传没有被打进图集的单图 叔年心~厌世 • 2019-08-15 10:38 @陆仁毅:谢谢 叔年心~厌世 • 2019-08-14 16:57 我上传了,在下面 叔年心~厌世 • 2019-08-14 17:05 我再 传一个js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

1050. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 49%]

...以及其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。 ![](img/1.png) GameConfig如下图: ![](img/001.png) 对应的启动当前场景代码,在Main类中,开发者也可以根据自身需求不使用默认的启动设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715