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大约有 1,291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1041. gameThirdScriptError ccs.armatureDataManager.addArmatureFileInfo报错 [ 57%]

...t defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小游戏编译报错 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 IDE通过.ui动生成的ui代码报错 2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

1042. 3D开启多线程报错 [ 57%]

...件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

1043. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 57%]

...微信 qian 赞同来: unity里导出也会有摄像头 要是laya里也定义了就要把unity里的删了 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 weijiebin 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

1044. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 56%]

... laya插件有问题? 模型资源释放问题 laya开发的3d跑酷 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2017-08-28 11:47 浏览: 2173 关注: 2 人 HummerMan • 2017-08-28 10:29 我再追加一下附件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

1045. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 56%]

...的ui代码报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

1046. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 [ 56%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 重要问题:关于苹果审核被拒 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 LayaNative ios上js访问不到JSBridge中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

1047. 按照打地鼠教程来无法正常加载资源 [ 56%]

...色,其它机型都是正常的。 3D模型无法修改scale? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

1048. [LayaNative2]LayaNative2.0 还是用vs2015吗,目前用vs2015有很多报错和警告 [ 56%]

...项目 加载有中文的json文件 报错 微信小游戏编译报错 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2025-10-23 10:45 浏览: 1138 关注: 2 人 瞅啥 • 2025-10-23 17:22 大佬,能帮忙反馈下不,更新下github上面的操作步骤,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251023

1049. laya.d3.shader.Shader3D [ 56%]

...Shader3D  PERIOD_CUSTOM : int = 0[static] shader变量提交周期,定义。Shader3D  PERIOD_MATERIAL : int = 1[static] shader变量提交周期,逐材质。Shader3D  PERIOD_SCENE : int = 4[static] shader变量提交周期,逐场景。Shader3D  PERIOD_SPRITE : int = 2[static] shader...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1050. 1.x项目升级到2.0,部分ui打不开,编辑器卡死 [ 56%]

...卡死的原因吗? Yangcy • 2020-05-22 17:36 我估计是使用了定义组件

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012