大约有 1,062 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...据,主要是目录结构比较麻烦,如果用过LayaAir1.0版本,那么这个基本变化不大,但是要注意的是 Layabox 2.0 的Scene 的打开和加载的方式,如果打开不对,就会出现问题,我就遇到了,虽然可以正常显示,位置正确,但是 滑动交互...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...到这个不成功的 Laya_Aaron • 2018-06-04 20:13 @zmd:我给你说了那么多你怎么就不做。怎么会不成功 zmd • 2018-06-04 20:53 没提问之前,我就试过发布了,是可以的。我意思实时调试不应该有发布这一步骤,你了解一下。你可以看看我的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...置为运动刚体类型后,即将`isKinematic`的值设置为`true`。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚体会受力反弹,但运动刚体却不会受力的影响,不会产...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: 2018-11-21 12:59 浏览: 2761 关注: 3 人 Milhous • 2018-11-21 13:57 那么,是不是可以这样理解,我对Skeleton执行了removeSelf(); removeChildren(); destroy(true); 但引擎本身并没有完全清理干净,可能有脏数据,然后导致Skeleton不能重复使用? menthol ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...018-07-03 10:26 @158*****395:你导出的是sprite 但是里面就不要放那么多东西,unity里只留模型。 158*****395 • 2018-07-03 10:26 @Laya_Aaron:关键是我用官方的那个 猴子,加载lh的也没加载出来 Laya_Aaron • 2018-07-03 10:26 留一个模型,如果想用多个 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...2D的UI布局时,如果开发者将文本与其它UI节点混合排列,那么必然会打断图集的合并渲染,增加DrawCall数量,产生不必要的性能开销。所以,有两个方案来优化。 一是,LayaAir IDE编辑布局时,将所有文本组件在节点中顺序排列,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有一个动态区域体积,其区域标记为unwalk,表示不可走。那么代理在寻路时,则会绕开此区域。 (图6-1) 三、多代理场景寻路 在第二节中,讲解的是同一类型的代理在同一类型的navMesh中寻路。如果在同一场景中,有人、坦克...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726
...包之后存在资源加载不了 LayaAir不支持3D工程打包APP吗?那么构建Android studio工程用Anroid studio打包app可以吗? 问题状态 最新活动: 2020-01-19 16:04 浏览: 2021 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
...名的情况,或者一个扩展名对应了多种资源类型的情况,那么指定type参数是个最优实践。 Returns void Static setGroup setGroup(url: string, group: string): void Defined in laya/net/Loader.ts:838 设置资源分组。 Parameters url: string 资源地址。 group: string ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...写的是否能支持导出?我发现工具如果不是LayaAir3D的shader那么就会默认一个Laya的上去,我想用自己的shader怎么处理呢? 2018-05-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 183*****288 赞同来自: 大赞自动横屏 2018-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 吴金林 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428