• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,599 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1041. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 54%]

...a _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1042. layaBox iOS 初始化报错 [ 54%]

...ad started. Assertion failed: (rs.second && "JSCClass::addProperty name is dumplicate value"), function addProperty, file /Users/LayaBox/LayaBox/conch6/Conch/source/conch/JSWrapper/LayaWrap/../JSInterface/JSC/JSCProxyClass.h, line 281.   问题请教: 1、initWithView是否可以重复初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

1043. 在2.0里如何调用在编辑模式下创建的对话框 [ 54%]

...asChild":false, "compId":3, "child":[ ] }], "animations":[ { "nodes":[ ], "name":"ani1", "id":1, "frameRate":24, "action":0 }] } 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

1044. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 54%]

...ing, data:*, params:Array):void[override] private BaseMaterial  setShaderName(name:String):void[override] 设置使用Shader名字。 GlitterMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1045. 如何实现这样的3D镜面效果,急急急!!! [ 54%]

...: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=advanced&name=RenderTextureDemo  这个渲染纹理呢 2018-07-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: rayln https://layaair.ldc.layabox.co ... ctMap 2018-07-25 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1046. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [ 54%]

....receiveShadow = true; mesh.meshRender.castShadow = true; console.log(mesh.name) } 附件 : --> 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: MorningPark 、Laya_XS 阴影属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

1047. 关于Js开发中的List的问题 [ 54%]

...址:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=UI&name=List          ; https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.ui.List             ; https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-2-3-7                            ;     附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

1048. LayaBox做的游戏,为什么在360浏览器,兼容模式下都有问题的,这个能解决吗? [ 54%]

...? https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Sprite&name=DisplayImage 包括你们官方的例子,在360浏览器,兼容模式下也是打不开的。 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

1049. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...s://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Character)) ```typescript //为精灵添加角色控制器 var character = monkey.addComponent(Laya.CharacterController); //创建胶囊碰撞器 var sphereShape = new Laya.CapsuleColliderShape(1.0, 3.4); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1050. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 54%]

...tps://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Browser.onAndroid) URL.basePath = "res/thr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714